蘋果|元宇宙成“禁區”,卻挖走Meta高管,蘋果跟Meta杠上了

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文/胡語彤
編輯/安娜
在元宇宙概念爆火的當下 , 蘋果卻表現得極為冷靜 。
近日 , 彭博社記者馬可·古爾曼(Mark Gurman)在節目上透露 , 蘋果或將在2022年發布首款MR(混合現實)設備 , 而這并非向元宇宙領域進軍的信號 , 相反是在刻意避開元宇宙 。
馬可·古爾曼說道:“如果蘋果在發布第一款頭顯時說出‘元宇宙’一詞 , 我會感到非常震驚 。 有內部人士直接告訴我 , 一個用戶可以逃亡的全虛擬世界 , 如同Meta的未來愿景所示 , 這對蘋果而言屬于禁區 。 ”
此外報道還強調 , 蘋果將這臺MR設備的重點放在通過數字來增強現實 , 更像是升級版的AR設備 , 主打游戲、通信和內容消費三個方向 。 與元宇宙理念截然相反的是 , 蘋果并不希望這臺設備成為“全天候設備” , 僅限于短時間的使用 。
而另一邊 , 據高通CEO Cristiano Amon透露 , 截至去年11月16日 , Meta旗下Oculus Quest 2頭顯設備已經售出1000萬臺 。 Oculus VR App在去年圣誕節當天 , 成為蘋果App Store人氣最高的應用軟件 。 Meta創始人扎克伯格曾表示 , 將投入至少100億美元去建設元宇宙 。
2021年 , 元宇宙的風刮向全世界 , 吸引眾多互聯網、科技領域公司紛紛入局 。 在萬物都可元宇宙的潮流中 , 蘋果卻顯得格格不入 , 不僅不提“元宇宙”概念 , 還挖來專門負責Meta AR領域的公關高管 , 蘋果這是與Meta杠上了嗎?
不認元宇宙 , 庫克獨愛AR蘋果對“元宇宙”一詞的態度表現為敬而遠之 。
在《時代》雜志的采訪中 , 蘋果CEO庫克首次提到他對于元宇宙的看法:“我們只叫它增強現實(AR) 。 ”并表示將會遠離這些流行詞匯 , 認為AR設備會是下一個劃時代產品 。 對于會孤立人們的虛擬現實 , 庫克則持有謹慎態度 。 因此 , 有人推測在庫克卸任CEO之前最后一個產品 , 可能是AR設備 。

事實上 , 蘋果早在十幾年前便已布局AR領域 。
公開數據顯示 , 自2010年起 , 蘋果在AR領域申請的專利項目已超出2000項 , 投資、收購超過20家AR/VR領域相關公司 , 研發團隊將近千人 。 而對于AR設備的定位 , 著名蘋果分析師郭明錤表示 , 蘋果未來十年將要讓AR設備逐漸取代iPhone的地位 , 成為新的拳頭產品 。
自2017年起 , 有關蘋果AR眼鏡、頭顯等傳言層出不窮 , 每當蘋果發布會預告前 , 官方總是放出疑似AR設備的“煙霧彈” , 但回回預測都被打臉 。 面對蘋果的頻繁“跳票” , 觀眾們的期待值反而越來越高 , 蘋果在憋大招準備一個具有劃時代意義的AR產品 。
將AR與元宇宙劃分界限的另一個重大因素 , 與蘋果自身的閉環式生態有關 。
蘋果為打造旗下手機產品線打造獨立的iOS生態系統 , 為開發者制定了一套標準和規范 , 所有進入iOS系統的第三方軟件都需要嚴格遵守蘋果的規矩 。 此外開發的macOS、watchOS等操作系統 , 更讓整個蘋果生態變得豐富、便捷 , 讓消費者愿意購買蘋果“全家桶” 。
而這恰恰與元宇宙的去中心化概念背道而馳 。

元宇宙被視為“去中心化”虛擬世界 , 需要開放與打通現實 , 這意味著開源、上鏈、隱私都缺一不可 。 目前 , Meta已經開始嘗試多家科技公司進行合作 , 其中最引入矚目的是Meta與微軟宣布打通Workplace與Microsoft Team兩家壁壘 , 可以相互訪問企業軟件內容 。

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