手殘誤碰!在這款游戲中,如果技術不夠硬連活下來都難

《BeyondContact》是一款沒有熱門標簽 , 但名副其實的「Roguelike」游戲 , 難度很高、容易失敗 , 死亡沒有繼承元素 , 游戲里有完全死亡機制 , 高難度的生存設計隨時都會讓玩家幾個小時的存檔直接報廢 。
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不過游戲本身的機制算是好玩的 , 在充滿危機的星球探索、尋找同伴 , 建設生存用的小基地 , 但是目前一些生存條件太過嚴苛與繁瑣 , 很容易導致玩家失敗幾次后 , 就會沒耐性再繼續游戲了 , 若非「Roguelike」的愛好玩家 , 會建議等搶先體驗多更新幾個版本 。
游戲是Rougelike設計 , 非Roguelite , 難度會比較高且有永久死亡機制 。
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游戲劇情講述科學家-奎因在參與一次救援任務中 , 和自己的小隊伍被吸入奇怪的行星中 , 在這顆險惡、充滿危機的未知大陸上 , 奎因將在人工智慧卡爾的陪伴下 , 盡可能的生存下來 , 尋找在自己的同伴并結識當地的蟹族外星人找出這個星球的秘密 。
游戲優點
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出色的美術、配樂表現 , 鮮艷的星球風格很棒;
有趣的探索 , 戰斗、采集、建設;
建設、研發與升級內容豐富;
地圖標識很明確 , 尋找物資相當方便;
神秘的科幻故事 , 讓人想探究螃蟹外星人與石碑等故事;
真正的Roguelike , 隨機地圖、高難度、永久死亡;
支持八名玩家一起游玩 , 能隨時單機、多人切換 。
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星球上的植物、動物、礦物都有其價值 , 植物與動物身上都有2~3種以上的物資可以采集 , 肉可以吃、甲殼可以提煉、各種礦物是建設基地重要的素材 。
游戲存在永久死亡設計 , 地圖有五座石碑可以啟用 , 啟用會提供玩家一次死亡復活的機會 , 如果次數用完或還沒啟用 , 游戲將會直接結束 , 而且不會有任何東西延續到你下一輪的游戲當中 , 跟一般的Roguelite游戲存在非常明顯的區別 。
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官方也有強調這是極度艱難的生存類型游戲 , 但死亡機制仍是目前玩家抱怨點之一 , 只能說這就是Roguelike的基本條件 , 所以也說不上是缺點 。 此外 , 目前在多人模式下能無限復活 , 導致目前游戲是多人模式比單人簡單許多 。
游戲缺點
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生存條件太嚴苛 , 游戲80%時間在找吃的跟氧氣;
嚴重的BUG:互動的功能常會卡住 , 每次都要重開游戲才正常;
手殘誤碰!在這款游戲中,如果技術不夠硬連活下來都難】目前幾乎沒有教學 , 資源種類太多太雜 , 導致游戲學習成本很高;
初期任務的引導不足 , 找到墜毀艦艇后會瞬間失去方向;
包包空間小 , 物品堆疊數量少 , 初期要很頻繁整理包包空間;
裝備的物品耐久太低 , 辛苦做出來的東西可能一下就壞了;
基地需要大量資源 , 卻很容易被敵人摧毀 , 若漩渦出現在基地旁邊就直接廢了;
白日時間過短 , 影響探索時間;
用AWSD移動 , 卻要用QE旋轉畫面的設計很愚蠢 。
問題過多的搶先體驗版本 , 好玩但容易玩得不開心
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