首測TapTap9.9分,《重返未來:1999》真的太有逼格了!

首測TapTap9.9分,《重返未來:1999》真的太有逼格了!
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今天 , 由廣州深藍互動研發的《重返未來:1999》開啟了第一次測試 。
對于大部分關注二次元賽道的朋友來說 , 《重返未來:1999》并不是一個陌生的作品 。
首測TapTap9.9分,《重返未來:1999》真的太有逼格了!】先是在去年的8月 , 《重返未來:1999》的制作團隊被曝出是由前《食物語》制作人帶隊組成的 。 而后是在去年的12月 , 這款游戲又依靠著一部全英語配音且風格感十足的首測預告PV拿下148萬的B站播放量 。
知名研發團隊加上頗有討論度的PV , 讓彼時的《重返未來:1999》在從業者與玩家心中都種下了期待的種子 。 那么于今天開測的《重返未來:1999》有沒有回應這些熱情呢?
答案是顯而易見的 。
除了漂亮的Tap評分 , 微博、B站、好游快爆等平臺上都能見到對《重返未來:1999》首測質量的溢美之詞 , 以及沒有拿到測試碼的悲鳴 。
首測TapTap9.9分,《重返未來:1999》真的太有逼格了!
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《重返未來:1999》究竟憑借著怎樣的內容才能在這個寒冬讓無數玩家的心燥熱起來呢?這自然是本文的重要內容 , 但筆者個人會先在這里下一個結論:
這可能是二次元賽道自2019年以后 , 對二次元游戲包裝風格突破最大的產品之一 。
一、全英文配音+高概念劇情 , 《重返未來:1999》的風格前所未有
從第一部PV開始 , 《重返未來:1999》的世界觀就備受玩家們的矚目 , 因為大家都好奇于這個由神秘學、雨、時空穿越等元素構成的世界觀究竟是什么樣的 。
因此 , 我們不妨從游戲的世界觀開始介紹這款游戲 。
在這款游戲中 , 神秘學與神秘學家不再只是人類集體的一種幻想 , 而是隱藏在社會陰影之下的現實 。 自不用說 , 我們的主角們就是一群神秘學家 , 他們就像《哈利·波特》里的巫師一樣可以運用法術制造諸多違背人常識的“奇跡” 。
但不幸的是 , 這群神秘學家可沒有那些巫師學徒一樣的福分在故事里享受甜蜜又苦澀的校園時光 , 而是要在這個世界被“暴雨”摧毀之前 , 找到拯救世界的辦法 。
“暴雨”是一種非常極端的“自然”現象 , 當“暴雨”出現時 , 人類的世界就會進入時間倒退的狀態 , 舊時代的一切都會隨著“暴雨”重新出現在世界上 , 而原本存在于世界中的一切都會被“暴雨”溶解吞沒 。
當“暴雨”發生時 , 對神秘學沒有感知的普通人就會被“暴雨”直接毀滅 , 但神秘學家卻可以通過各種手段避開“暴雨” , 并完好地出現在“暴雨”后的世界中 。 逃避只是一時的無奈之舉 , 如果一直放任“暴雨”不管 , 人類文明最終會被“暴雨”干回原始時代 。
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以上就是《重返未來:1999》的世界觀 。 我想大多數人都會對其中的“神秘學”與“暴雨”的設定印象深刻 , 其一方面原因 , 自然是因為它們是這個游戲的核心概念 , 是一切劇情發展的關鍵背景;另一方面 , 則是因為這些設定都具有足夠的“高級感” , 因為制作組賦予了它們相對抽象的文字定義并嚴謹地設計了概念的內在規則 。
讓世界觀中有高級概念 , 只是《重返未來1999》打造自身獨特風格的事前準備 , 將這些高級概念釋放出來才是那關鍵一步 。
在大部分游戲中 , 世界觀里的高級概念往往在游戲中第一次出現之后 , 就被束之高閣 , 不會對劇情產生什么實際的影響 。 導致游戲中的主角們只是在不同的環境與故事背景下 , 過著一樣的冒險或者校園生活 。

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