《寶可夢》能讓自身改變特性的三個特性,但對戰卻都不咋好用?

改變特性的方式很多 , 在對戰中常見的改變特性的招式就有不少 , 比如比較常見的特性互換、煩惱種子等等 , 都在對戰中具備一定的實戰性 , 但是因為無法在對站前預料對方會使用什么樣的特性 , 所以這一類的招式都有使用的瓶頸 , 而改變目標特性的方式有很多 , 改變自己特性的方式則很少 , 利用特性改變自身特性的則更少 , 當然少并不意味著沒有 , 本篇小二就來介紹那些能讓自身改變特性的特性 , 讓我們來看看分別都有哪一些吧 。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性 , 如有錯誤 , 敬請指正 。
NO.1復制
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第一個是復制 , 如果沒有對方寶可夢的話 , 那么復制實際上是一個沒有效果的特性 , 它是依托于對方寶可夢的特性而存在的特性 , 其效果是自身登場時 , 復制特性變為隨機1只對方寶可夢的特性 , 因為是隨機復制 , 所以在雙打中具有不確定性 , 且因為復制的是對方的寶可夢 , 所以如果沒有看準時機上場的話也可能復制到較為白板或者是對自己沒有什么用的特性 , 因此 , 復制不算是一個熱門特性 , 擁有的寶可夢也少 , 使用的較多的好像是沙奈朵?
NO.2接球手
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接球手特性目前依然是專屬特性 , 擁有它的寶可夢是投擲猴 , 這個特性的效果是當同伴陷入瀕死狀態后 , 無論是何原因 , 此寶可夢的特性變成與該同伴相同 , 自身離場時特性還原為接球手 , 也就是說 , 投擲猴如果要使用這個特性的話 , 在隊友沒有退場之前自己都等于是個沒有特性的寶可夢 , 限制性太大 , 雖然可能可以配合隊友的好特性來創造一些打法 , 但是因為實用性并不高 , 而且也不簡單暴力 , 因此接球手特性反而不如它的夢特不服輸 。
NO.3化學之力
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第三個特性就是化學之力了 , 這個特性也是專屬特性 , 擁有它的寶可夢是阿羅拉臭泥與其進化型阿羅拉臭臭泥 , 效果甚至和接球手是一樣的 , 后面的世代多出現效果一樣但是名字卻不一樣的特性 , 來區分寶可夢的特征 , 比如甲賀忍蛙的變幻自如以及閃焰王牌的自由者 , 對于阿羅拉臭臭泥來說 , 化學之力的特性確實也可以在雙打中做一些有趣多變的戰術 , 但是論簡單實用來說 , 貪吃鬼配合樹果更加配合耐久消耗向的臭臭泥 。
《寶可夢》能讓自身改變特性的三個特性,但對戰卻都不咋好用?】好了 , 以上就是小二本次要介紹的三個能讓自身改變特性的特性 , 如果把接球手和化學之力算在一起的話 , 實際上就兩個 ,,

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