《神秘海域2:縱橫四海》游戲改編游戲的根本問題
2月18日 , 備受玩家粉絲和影迷們期待的《神秘海域》電影將登陸北美各大影院 , 但大部分人目前仍保持懷疑態度 。 關于湯姆·赫蘭德扮演內森·德雷克是否還原游戲 , 以及這部由游戲改編的電影是否能演繹成大家喜愛的《神秘海域》 , 目前還得劃上問號 。
目前《神秘海域》電影已經發布了許多預告片和官方劇照 , “荷蘭弟”飾演的德雷克和馬克·沃爾伯格飾演的維克托·蘇利文將在冒險的過程中迎接各種敵人 。 粉絲們對這段視頻的反應褒貶不一 , 很多人似乎對演員陣容并不滿意 。 盡管如此 , 廣受好評的動作冒險游戲《神秘海域》以及它龐大的粉絲群體優勢還是給這部電影提供了一個打破改編爛作魔咒的好機會 。

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此前也有過一些非常令人失望的游戲改編的電影 , 這讓粉絲們甚至會疑惑工作室為何要將他們拍攝成真人版 。 對于許多改編的電影來說 , 相關團隊可能并不會對游戲本身充滿激情 , 而是專注于它們的人氣 。 改編的目的是為了在票房上贏得一席之地 , 而不是保持原游戲的內容 。 因此 , 許多游戲改編的電影都缺乏情節和細節 。
許多游戲改編的電影所面臨的難題是缺乏原創性 , 當將游戲改編成電影或電視劇時 , 制作人在參考原版游戲中人物劇情的同時也能添加自己的想法去完善故事情節 。 這未必是件壞事 , 但不幸的是在試圖塑造故事的過程中 , 由游戲改編往往會陷入乏味的敘述 。 要么與最初的情節不相符 , 要么是故事的濃縮版本 , 以致于完全忽略了要點 。

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(《神秘海域1:德雷克的寶藏》)
當改編電影試圖還原游戲中的某些場景時 , 另一個問題就出現了 。 游戲中的實時渲染或CG動畫很容易創造出各種各樣的特技 , 而在真人拍攝中卻未必能夠重現 。 盡管擁有先進的CGI技術 , 但與動畫相比 , 制作真人電影仍然存在一定的局限性 。

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(《神秘海域2:縱橫四海》)
游戲和改編影視的根本區別在于媒介 。 游戲是一種更為活躍的娛樂形式 , 玩家們將完全參與決策過程 。 無論是《神秘海域》、《最后生還者》還是《戰神》 , 玩家都需要完成特定的任務才能推進劇情 。 玩家可以選擇故事呈現的節奏 , 有些情況下玩家的行動甚至會改變劇情走向 , 一些游戲中會設定多種結局供玩家探索 。

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(《神秘海域3:德雷克的詭計》)
許多角色扮演游戲都是線性的 , 包括《神秘海域》系列(《神秘海域4》和《最后生還者2》一樣 , 是寬線性游戲) 。 玩家必須解決各種謎題 , 越過重重障礙 , 才能在游戲流程中取得進展 。 嘗試和失敗讓游戲過程變得有趣 , 讓結局變得更加值得 。 然而 , 在電影中看著主角歷經困難找到一個隱藏的寶藏 , 很難會像游戲那樣讓玩家感到滿足 , 因為缺乏自主控制才能獲取的成就感 。

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【《神秘海域2:縱橫四海》游戲改編游戲的根本問題】(《神秘海域:黃金深淵》)
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