客服|CES2022過后時代變了?消費數碼不再稱王( 二 )



在本次CES上主打元宇宙軟件的廠商不多 , 而三星恰好是其中一家 。 在 CES 開幕第一天 , 三星就聯合韓國娛樂公司NAVER , 拋出了一個名為My House的“元宇宙平臺” , 用戶需要通過 Zepeto 應用程序來登錄這個平臺 。 按照三星的說法 , 這個平臺可以讓消費者更直觀地體驗到元宇宙的魅力 。
這個平臺能干啥?事實上 , 這就是三星給用戶體驗自家智能家居產品的一個虛擬空間 , 用戶還可以在這個虛擬空間中與其他參展用戶交談 , 或者買個冰淇淋、布置一下自己的電視、吸塵器或者冰箱的擺放位置 , 本質上就是一個限定了內容的《模擬人生》罷了 。

除了軟件平臺 , 元宇宙的另一大塊就是硬件 , 從底層芯片到 VR、AR 設備 , 這次CES 2022均有涉及 。
在本次CES大會上 , 高通和微軟公司宣布合作開發一種全新的定制版芯片 , 這款芯片是專門用于輕型 AR 眼鏡的定制芯片 , 主要面向消費類和企業類“元宇宙應用” 。 近些年來 , 高通一直都是VR/AR眼鏡領域的主要移動芯片提供者 , 因此這枚芯片也被部分媒體直接稱為“元宇宙芯片” 。

繼2016年推出初代PS VR之后 , 索尼終于在CES 2022期間官宣了PS VR2的到來 。 對比初代產品 , PS VR2使用4K OLED屏幕 , 支持120Hz刷新率 , 搭載了最新的眼球追蹤、頭戴設備反饋技術 , 功能和配置都大幅提升 , 搭配上索尼互娛專為PS VR2推出的游戲大作《地平線:山之呼喚》 , 讓玩家很是期待 。

除了這些活躍在第一線的消費電子企業 , 很多一度淡出消費者視野的企業也參與了進來 。 CES 2022期間 , 松下公司宣布正式進軍元宇宙 , 旗下子公司Shiftall推出了輕量級VR頭顯MeganeX、防漏音麥克風等三款元宇宙相關硬件設備;佳能宣布將推出基于相機驅動的VR社交平臺Kokomo , 致力于讓用戶身臨其境地線上相會 。

元宇宙的興起 , 確實帶動了很多硬件廠商的積極性 。 一度萎靡不振的AR/VR行業重燃活力 , 各家廠商推出的新品在硬件規格上較過往產品都有不小的提升 , 與此同時 , 顯示材料、芯片、光學等產業上下游企業都在關注元宇宙的發展 , 嘗試在產業發展過程中尋找新機會 , 這無疑是一件好事 。
與此同時 , 我們也能發現 , 目前元宇宙的應用發展依然處于非常初級的階段 。 除了三星推出的三星版《模擬人生》以外 , 本次CES上面最引人矚目的元宇宙應用居然是為虛擬空間打地基的Nvidia Omniverse 。 至少從當前的軟硬件水平來看 , 元宇宙還只是場美好的憧憬罷了 。
智能汽車與自動駕駛在信息化的加持下 , 如今汽車行業和科技行業的交集日益密切 , 汽車正從代步工具逐漸變成移動智能終端 。 作為消費電子展會 , CES也逐漸成為汽車廠商展示前瞻智能科技成果和消費電子廠商展示最新智能技術的舞臺 。
索尼宣布進入智能汽車行業 , 無疑是本屆CES的一大焦點 。 在今年的CES上 , 索尼不僅亮相了全新純電動SUV概念車VISION-S02 , 同時宣布將于今年春季正式成立「索尼出行公司」(SonyMobility) , 該公司的主要任務就是將電動汽車業務商業化 , 這意味著索尼也將加入科技公司造車大軍 。

現如今 , 越來越多的消費電子企業都在往電車行業進發 , 隨著蘋果、華為、小米等科技公司的紛紛布局 , 可以想象索尼在汽車市場將面臨很大的競爭壓力 。 分析人士指出 , 盡管如今制造智能電動車的門檻比以前的傳統燃油車大大降低 , 索尼依然要在造車工廠和設備上投入巨資 , 才有希望將Vision-S系列電動汽車大量推向市場 , 以實現和電動汽車巨頭們的有效競爭 。

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