新賽季LOL手游人氣大增,知道原因后讓人哭笑不得
哈嘍 , 大家好 , 我是栗原解說 , 每天都會帶來不同的游戲資訊和攻略 。
前言:LOL手游自從更新了2.6版本 , 人氣就以肉眼可見的速度在增加 , 畢竟這個版本的動作非常大 , 不僅更新了賽季 , 而且讓很多人討厭的ELO機制也移除 , 當然最重要的還是無限火力的上線 , 這個模式吸引了不少卸載的玩家 。

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LOL手游人氣大增
之前之所以人氣低迷 , 總的原因還是因為匹配機制 , 這個機制總會讓你排到一些"坑貨" , 所以在2.6版本 , 策劃向玩家妥協了 , 啟用和端游一樣的MMR , 只要連勝 , 就會給你匹配更厲害的對手 , 讓對局更加有含金量 。

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當然 , 除了機制的更改 , 無限火力的上線也是主要原因 , 這是一個絕對的娛樂模式 , 在端游大受歡迎 , 在這個模式中 , 所有英雄都會減少80%的CD , 讓本來需要集中的對線變成了相互扔技能 , 雖然手游沒這么好操作 , 但游戲的本質還是娛樂 。

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所有有很大一部分玩家上線基本不打排位 , 而是玩一些娛樂模式 , 比如大亂斗和這個新模式 , 總之快樂就完事了 。
但玩久依然會膩 , 畢竟端游已經上線多年 , 而且手游的玩法也不夠新穎 。

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知道原因后讓人哭笑不得
以上這些其實都不算主要原因 , 真正的原因還是手游開放所有人 , 可以和對手互動 。
眾所周知 , 端游在去年因為某種原因關閉了所有人的互動 , 這讓對局少了一種樂趣 , 畢竟在逆風翻盤的時候進行"友好互動"是每個玩家都想做的事情 。

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一開始端游的玩家可能覺得沒什么 , 但時間久了就會覺得枯燥無味 , 畢竟所有人這個功能陪伴了我們這么久 , 突然沒了又有點不習慣 , 從而轉戰手游 , 不為別的 , 只為了體驗一下 , 找回當初的感覺 。

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但不得不說 , LOL手游現在終于是開竅了 , 新上線的機制廣受好評 , 畢竟一個十幾年的游戲 , 大部分都是端游的老玩家 , 如果采用ELO機制 , 那肯定會勸退大部分的人 , 畢竟誰也不愿意在連勝的時候遇到"坑貨"隊友 。

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總結:如果手游能以這種態度保持下去 , 相信不久就會成為手游MOBA的頂流 , 畢竟可玩性擺在那里 , 端游的玩家基數也擺在那里 , 超越王者榮耀只不過是時間問題 。
【新賽季LOL手游人氣大增,知道原因后讓人哭笑不得】好了 , 以上就是本期內容啦 , 對此你有什么看法呢?
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