穢土鼬還原度又被質疑,期待的須佐能乎落空,像是曉鼬的升級版?

火影忍者手游的穢土鼬全技能效果各位也都已經看到了 , 很多人說策劃志乃在還原度方面很用心 , 還專門針對二技能的第二段防反效果逐個忍者做改動 , 這個工作量確實很大 。 而且伊邪那美的呈現形式也基本上達到了大部分玩家的預期 , 只是具體的效果還是要等到實戰才能判定 。 但是 , 一個新忍者總會有一些其他的意見出現 , 而圍繞著穢土鼬的核心槽點就是之前大家提到過多次的須佐能乎元素 。 因為之前只是猜測可能只有普攻和奧義里有須佐能乎 , 不確定小技能里是否也會有 , 現在也都已經確認了 , 下面來說一下我個人的看法 。
穢土鼬還原度又被質疑,期待的須佐能乎落空,像是曉鼬的升級版?
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須佐能乎的元素到底應不應該有 , 這個主要是分為兩個陣營 。 追求強度的玩家肯定不希望有像穢土斑或者須佐鼬那樣的笨重須佐能乎 , 這樣的設定必然會有后搖問題 。 但是 , 有些玩家可能不太在意強度 , 只是希望看到一個符合自己預期的穢土鼬 , 畢竟在穢土鼬時期確實也用了幾次須佐能乎 , 怎么能只在奧義和普攻里出現呢 , 怎么著也要做個技能吧?現在的穢土鼬看起來像是曉鼬的升級版 , 全都圍繞著幻術在做 。 (下面是玩家做的一個趣味圖 , 嘲諷穢土鼬就是宇智波鼬的時裝技能)
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我個人認為穢土鼬的表現形式主要還是按照策劃志乃的想法來搭建出來的 , 因為他的思路就是主打幻術 , 或許換個其他策劃可能就會有不同的呈現形式 , 不能說到底哪種更好 。 而且當你回顧穢土鼬在動漫里的一些表現 , 也能夠很清楚地看到最有代表性的表現內容就是伊邪那美 , 按照這個核心思路來發散的話 , 以幻術為主倒也沒什么問題 。 更何況策劃志乃以往做忍者總會考慮到忍者的強度 , 最終拋棄了小技能里出現須佐能乎也是意料之中 。 大部分玩家也都覺得穢土鼬本身沒有太大問題 , 但凡是加入一個組合技讓須佐能乎出現攻擊一下也滿足了 , 雖然看起來這個要求很簡單 , 實現起來就要小技能全都推翻重做 。
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因為以往的組合技效果都是要兩個技能有一定的聯動 , 并不是用兩個技能組合出毫無關聯的一個技能效果 。 比較典型的例子就可以參考穢土三代 , 你可以看到他有三個組合技 , 但組合技全都是跟兩個小技能相關聯 , 須佐能乎佐助的組合技也是兩個技能的主要元素互相搭配 。 所以 , 穢土鼬的兩個技能 , 一個是月讀 , 一個是烏鴉分身 , 這怎么聯動出一個須佐能乎呢?要不就是小技能全都重做 , 要不就是在能量條上下功夫 , 三格強化一技能 , 五格出現一個子技能釋放須佐能乎 , 只是不知道這樣的形式是否能夠過監修 。
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穢土鼬還原度又被質疑,期待的須佐能乎落空,像是曉鼬的升級版?】既然這個忍者都已經通過策劃直播展示出來了 , 也基本上沒有機會再做出大的改動了 , 就算你是希望看到須佐能乎 , 現在也只能慢慢地接受這個穢土鼬 。 而且你現在只是看到了有些人在質疑為什么沒有須佐能乎 , 真要是讓穢土鼬其中一個小技能用上須佐能乎 , 可能質疑聲會更大 。 他們可能會說 , 都最終形態的宇智波鼬了 , 你還玩幾年前的須佐能乎 , 就不能靈活一些嗎?(策劃有時候確實也挺不容易的)
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