因此我方會有一個角色獲得傷害提升效果 , 而因為有兩個回血角色,加之的士、未銹鎧本身夠肉,因此即使另一個角色屬性被克制,也不必擔心其生存性 。
缺點:
1.隊伍整體輸出能力有限,隊伍并無純輸出角色 , 的士、未銹鎧、帕米埃均為半C , 與純輸出角色比傷害有所不足 。
且在第一波攢大招與3星1技能時需要耗費至少1回合,因此面對對通關回合數有要求的關卡星級時 , 可能無法滿星,如上圖通關3-15厄險,無法滿級 。
2.隊伍主力輸出為未銹鎧,因此面對如下眾多敵人陸續出現的關卡時,因為每個敵人出現時均為滿血 , 較大影響了未銹鎧洞悉天賦的發揮 。

文章插圖
3.的士、未銹鎧傷害類型均屬于現實創傷,因此面對高難錢本,由于敵人擁有閃避現實創傷的被動,因此需要將未銹鎧換成另一名精神創傷角色,如星銻、夏利,的士專門負責輔助,以及第二波第一回合眩暈敵人 。
2.泥鯭的士+現實創傷主C(紅弩箭(洞悉二并裝備歡聲或白日夢想)、百夫長、小春雀兒(其他主C洞悉三之前)、柏林以東)/精神創傷主C(夏利、狼群(其他主C洞悉三之前))+帕米埃 。
3.泥鯭的士+現實創傷主C(紅弩箭(洞悉二并裝備歡聲或白日夢想)、百夫長、小春雀兒(其他主C洞悉三之前)、柏林以東)/精神創傷主C(夏利、狼群(其他主C洞悉三之前))+星銻
將帕米埃替換成星銻
優勢:
1.隊伍整體輸出能力提升 , 尤其是對群傷害 。
2.控制能力增強,尤其是像3-15厄險的關卡機制(進入戰斗時,雙方激情+5),星銻2技能暴擊后可以使紅弩箭無法釋放大招 。
劣勢:
1.生存能力較低,相比帕米埃穩定回血,星銻大招才可以抵擋敵方小技能,尤其是在每局前期,抗壓能力較差 。
八.角色總結
優勢:
1.全功能輔助,包括加血、增傷、眩暈、降低敵人技能星級,適配絕大部分隊伍 。
2.攻防兼備,攻擊與暴擊技巧均是S資質,配合[捉鬼時間]與[休息時間],自身生存能力與輸出能力均強力 。
3.智屬性,輸出能力不受屬性克制限制,在主線推關中表現很穩定 。
4.面面俱到,非常適合前期開荒 。
劣勢:
1.回血能力有限,最好搭配另一名奶 。
2.3星1技能被動受制于敵方狀況,[捉鬼時間]與[休息時間]使得技能釋放略顯僵化 。
3.和其他主C相比,技能倍率一般 。
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