C4D實現柔軟的布料效果教程分享

【C4D實現柔軟的布料效果教程分享】CINEMA 4D可以用來制作三維圖形,廣泛運用于電影和動畫制作行業,它的功能十分強大,想要自學這款軟件的小伙伴,就先跟著小編來看看用它制作布料的技巧吧 。

方法/步驟
1、布料,是裝飾材料中常用的一種材質 。C4D中的布料是指模擬現實中的布料材質 。首先打開C4D軟件并創建一個平面及球體,我們通過球體與平面來模擬布料的制作過程 。

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2、在對象面板中我們選中平面,快捷鍵C將平面對象轉化為可編輯模式 。選中平面對象,右鍵選擇“模擬標簽”-“柔體” , 為平面添加一個柔體標簽 。
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3、同樣,我們再選中球體對象,右鍵選擇“模擬標簽”-“剛體”,我們為球體對象添加一個剛體標簽 。剛體就是比較生硬的材質標簽,不會發生形變 。
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4、我們點擊一下動畫播放按鈕,發現平面和球體一同向下墜落了 。這不是我們想要的效果 。我們要的效果是平面落在球體上模擬布料效果 。所以我們點擊球體對象后面的“剛體標簽”,在下方屬性中選擇“動力學”通道,將下方的“動力學”選擇關閉 。
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5、此時再點擊動畫播放按鈕就會發現平面落在球體上 。但是我們會發現平面落在球體上之后會顯得比較生硬,不是很像柔軟的布料效果 。因此我們點擊平面對象后面的柔體標簽,在屬性中的“柔體”通道中將“彎曲”的數值由默認的50改成0 , 這樣布料效果就顯得逼真了 。如果感覺平面不太潤滑,可以添加一個細分曲面效果 。
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注意事項:
除了給球體添加剛體標簽之外,還可以添加碰撞體標簽 。
可以利用柔體標簽來模擬柔軟的布料效果 。
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