《守望先鋒》理性分析源氏能力心得 守望先鋒的源氏

《守望先鋒》理性分析源氏能力心得 守望先鋒的源氏

《守望先鋒》中的源氏究竟是不是過于強,需要削弱?今天小編要為大家帶來的是玩家“cqxiaoyuan”理性分析源氏能力心得,一起來看看吧!

自從進入這個游戲 , 一直堅持玩源
最近夏季版本更新過后,貼吧出現了很多關于消弱源氏的帖子 , 那么讓我們理性分析一下源氏的強弱 。
靈活,高爆發,強行1打N
這些都是源氏被動與技能所帶給他的能力
那么現在會出現源氏太強的原因有什么呢?
1.夏季版本的更新
那我們現在需要知道的是,為什么 , 夏季版本更新過后,會出現削弱源氏的帖子,然而之前的版本 , 缺寥寥無幾 。
禪雅塔,作為源氏的師傅,在之前的版本出場率幾乎倒數第一

但現在加強過后,在很多情況下 , 都能看見源氏和禪雅塔的組合
那我們來分析一下 , 他們的組合有什么問題 , 為什么會這么強
源氏最常用的連招:右鍵 V S
傷害如果打滿就是164 可以秒殺150血的獵空 , 把200血的76 麥爹 等等英雄打到殘疾
即使右鍵只中了一個也是108的傷害
很恐怖嗎?不,76右鍵多少傷害多少?麥克雷爆頭傷害多少?相信大家都清楚
那為什么會說很強呢?
原因就在下面 。
禪雅塔加強過后,飛行速度的4倍提升,護盾的增加 , 為他大大增多了生存的能力
而亂和諧,更是源氏致勝的法寶 。
現在源氏切人的時候,不再需要急著找血包,禪雅塔掛個諧就行 。
需要切個脆皮?掛個亂就行 。
那么如果敵方被掛了亂,源氏的傷害又會變成多少呢?
經過我和朋友的驗證 , 首先是V 變成了45 鏢變成了42 S 變成了75

最高連招傷害164×(1+50%)=246
中倆個鏢的連招傷害136×(1+50%)=204
中一個鏢的連招傷害108×(1+50%)=162
也就是說,中了倆個鏢,敵方只有200生命的英雄就會被擊殺
然而之前沒有被加強的禪雅塔 , 其意義沒有這么大,戰略作用也不如其他的輔助 。
所以 , 之前的源氏并沒有表現出極強的侵略性
但禪雅塔的加強,打破了這個平衡
亂會增加目標受到的基礎傷害的50%
亂的增傷能夠讓近戰攻擊增加50
并且這個效果沒有時間,除非消失在視野里,3秒后消失,也就是說,只要一直在視野里,那就可以無限存在 。
2.游戲時間的增多
如果1個小時的源氏和一個10小時的源氏PK
會有什么樣的結果 , 相信大家都清楚

如今距離開服已經3個多月
上百小時的源氏真的不少
你用你的幾小時英雄怎么和人家打?3.開發的完整
相信看守望先鋒直播,英雄教學視頻的人不在少數
玩得源氏厲害的主播這么多,視頻里各種套路連招早就傳授給了玩家們
源氏作為一個被開發十分完整的英雄 , 理應會很強勢
那再來說一下源氏弱勢的地方
1.200點生命值,沒有護盾、沒有回復能力,完全依靠隊友或者地圖中的醫療包進行恢復
有人說要削源氏50的生命值,我只能微微一笑了
2.源氏不是一個很好的正面戰場作戰英雄 。
如果你繞后切人無法實現,反而把自己栽了進去 , 那么你的隊友將會面臨5打6的情況
況且如果敵方抱團就打正面,無從背后偷襲時源氏的作用就無限縮小
3.大招大招雖然暴力但是需要近戰攻擊 , 被集火和死神一樣,容易死翹翹 。
大招的時機很重要 , 一個優秀的源氏當然能做到不空大,連殺多人,然而能做到的畢竟也是少數
大多數的時候源氏的大招也顯得有些雞肋
路霸一個鉤子 , 沒有切到人不說,還沒有了能量
麥克雷一個閃光,瞬間集火 , 能量清零
我最近也玩了一個小號,發現40段左右的人,玩得真心菜
不僅我用源氏,我隨便用任何英雄,都能吊著打 。
這無關英雄 , 只是敵方太菜 。
所以中低端的玩家,不存在英雄太強的問題,只有技術、意識強和弱的差別 。
你技術意識強,就能上分 。
而高端局,源氏的勝率也就50%左右 , 根本沒有過強這一說法,反觀其他英雄,最高勝率甚至到了60多 。
所以說,理性分析就沒有人了,而其他地方就有一些無腦的噴子帶節奏了?
剛剛又打了倆把排位 , 74的 。
倆把兩邊都有和尚,源氏也有 。
然而強得可怕的不是源氏,是和尚,他的易傷讓所有靠近和尚的英雄1秒不到就會死亡
大招每秒回血300,直接讓敵方6人的大招廢掉
現在排位不是拼哪邊源氏厲害 , 而是拼哪邊和尚厲害 。
【《守望先鋒》理性分析源氏能力心得 守望先鋒的源氏】

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