《黑暗之魂3》部分實用有效率玩法解析攻略

《黑暗之魂3》部分實用有效率玩法解析攻略

《黑暗之魂3》游戲中玩家們已經在各大區域進行了探險,相信有不少玩家總結了部分實用有效率的玩法,本作初期探索需要注意哪些?下面跟著玩家了解游戲內容吧 。
技術不好,于是怎么簡單怎么來 。這里提供一些偷懶思路來給新人 。很多方法不是最有效率的,也不一定是最有趣的 。主要是穩定心態,比較輕松的邁過門檻 。很少涉及劇透 。
首先說幾點自己看法:
魂系列里面最不值錢的是啥,就是命 。死掉一次幾乎毫無損失 。能拿命換來的東西,無論是看到了拐彎后面的地圖是啥樣,知道了一個怪的位置,或者拿到了一個道具,都是非常值得的 。

魂系列的的目的不是戰斗,是探索 。所以打怪這件事只有一個目的,就是它掉落很重要的物品 , 或者鎖著地圖 。那么小怪這種只給經驗(錢)的東西打不打說到底沒所謂,等你需要經驗(錢)的時候專門殺一陣小怪就是了 。
再結合魂3說一下:
先說戰斗難度,戰斗難度這個東西過于主觀 。樓主玩過魂1和血緣 。這三作比起來魂3的戰斗難度是最簡單的 。再說地圖探索 , 篝火,也就是傳送點多了好多好多 。大大降低了死亡對探索進度的懲罰 。
說一下人物
初始職業選騎士和戰士都行 。重甲大盾單手劍 。加點血,加點體力加點力量敏捷就夠了 。血的話先到26 , 體力20左右,力量敏捷夠拿武器就行 。之后優先加體力到40 , 再加力量漲點傷害 。血過了26以后收益就降低了,過了30更低 ??梢宰詈蠹?nbsp;, 負重看情況 。后期其他屬性都差不多了,需要穿重甲拿大盾的時候再加也行 , 盾牌比護甲重要 。習慣性先按住格擋靠近怪 。繞圈,等著怪攻擊空檔攻擊就行,俗稱二人轉 , 體力低了就拉遠松開格擋回復體力 。。實際上大部分怪上去直接砍就沒事 。體型比較大的再二人轉 。

探索地圖
從篝火出來以后就要放松心態 。找到下一個篝火點或者回之前篝火的近路是唯一的目的 。看到道具能拿就拿不能拿就不管 ??匆姽帜艽蚓痛?,打不過不要往回跑而是往前跑 。跑不掉就放下手柄等死好了 。反正沒所謂,不用吝惜魂 。甚至都可以不打怪全程跑酷,先把地圖能去的地方都跑一邊,哪怕是死一遍 。都混熟了再說 。就這么死死打打直到開了下一個篝火點或者近路的時候 。這一片地圖對你來說就是隨時可以回來慢慢探索的部分了 。想怎么玩就怎么玩就好 。同理打怪的時候血瓶不要吝惜 , 反正不花錢的 。能喝就喝不用省 。

消耗品
材料能用就用,武器能強就強,不要吝惜,戰士的初始斧子足夠一周目,變質個重化以后力量加成更高 。新手王城里面能找到一個力量c 117攻擊的直劍,也不錯 。最順手的武器是到芙蘭要塞里面刷闇騎士的劍 。順便說一下,一周目正常不特意刷的話,楔石夠你強兩把武器到頂的 。魂的話 。到冷谷廢屋篝火上面的那個湖邊上的水道里可以刷一群黑長直蜘蛛 。很效率 。
【《黑暗之魂3》部分實用有效率玩法解析攻略】boss
這里說的boss基本上指的是影響你繼續探索的的怪了 。那么不用做任何準備沖進去打就是,死幾次摸清套路 。然后呢 。使用殘火 。提高血量是次要的 。你可以在 boss門或者離boss最近的篝火看到地上的召喚符文 。然后召喚其他玩家來幫你打就好了 。boss放全屏aoe啥的比較少,大多還是會有針對目標的 。所以倆人打boss總有一個可以比較安逸的輸出 。不是霧門的boss呢,在之前地圖的篝火處找找召喚印吧 。實在召喚不到人的話,最絕望的時刻到了,用二人轉慢慢打吧 。游戲中只有很少幾處是需要必須單人抗過去的 。我一周目的時候大部分boss都是找人過的 。最絕望的地方是看門的冰劍騎士 。因為當時我還沒用二人轉 。二周目的時候二人轉也是一次過了 。
更多相關資訊請關注:黑暗之魂3專題

相關經驗推薦