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德州農工大學機械系主任辛西婭·西普韋爾(Cynthia Hipwell) , 正領導一個團隊致力于更好地定義手指如何與設備交互 , 以期幫助開發超越感知和響應觸摸的技術 。 這項技術將使人們不用接觸實物就能“感覺”到屏幕上顯示物體的質地、按鈕等 。 該研究近期已作為封面文章發布在了《Advanced Materials》雜志上 。
【中興|沙發觸感的電子屏!美大學開發出觸摸屏納米紋理新技術】該技術利用多物理場概念(耦合有多個同時發生的物理場的過程或系統) , 多物理場會根據用戶所看的對象和環境發生變化 。 它還依賴于觸摸屏的納米紋理和表面 , 模擬物體的質地 , 例如沙發的柔軟或衣服的針腳 。
西普韋爾解釋說 , “我們還考慮了電潤濕效應、靜電效應、手指屬性的變化、物體的材料屬性和表面幾何形狀、接觸力學、流體運動、電荷轉移等因素 。 我們的目的 , 是開發觸覺效果最好、對用戶和環境最不敏感的設備 。 ”她還補充說 , 觸覺作為感官交互的增加將最終豐富虛擬環境 , 并減輕目前由音頻和圖像承載的交流負擔 。
在應用方面 , 西普韋爾表示 , 比如你在電腦設備上選新沙發等新產品時 , “可能永遠不必依賴舊沙發來感受新材料的質感 。 ”
雖然這一技術還處于開發早期階段 , 但西普韋爾預計未來五年它有可能出現在觸摸屏設備中 , 因為相關設備已經在開發中 。 “到那時 , 就只剩下技術成熟的問題 , 以及它會變得多先進、多現實、多普及了 。 ”
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