任務:與雷恩決裂的導火索 。也解釋了祖迪為何逃亡 , 還有《無家可歸》中提到的“不光彩的事”到底是什么 , “被利用”到底是怎么回事等疑問 。
第五部分
這一部分開始到結束,除了《縈線于心》以外,故事都是正序了 。可以說過去記憶的碎片已經拼接結束 , 開始講下面的故事了 。
老朋友
諾拉:呼應祖迪昏迷期間夢見的親生母親的情節 。
任務簡介
龍的藏身處:PS:感覺只有武器庫的那個士兵說話像正常的中國人的發音:“不是告訴你們不要亂動這兒的東西了嗎”……
縈繞于心:這一部分當中唯一的一段插敘章節,之所以把這一章保留在這里 , 是為了下一章揭露奈森的真實目的作準備 。
黑太陽:昏迷時夢境里一閃而過的人形的艾登再次出現,他的真面目也終于解開 。
尾聲:艾登還在,但不同的是:艾登的視角中的場景色彩變得鮮明了 , 他和祖迪之間那條紫色的連接消失了 。
綜上所述,本作的敘事,是在不斷變換的線索中用插敘手段以一定的節奏設置懸念,來推動故事發展,并且某一章在解開之前設置的懸念的同時,還可能設置新的懸念,使故事螺旋上升式地推進 。但不可否認的,從通篇來看,的確很難找到一條貫穿始終的線索來把所有的章節串聯起來,可能這也是給人第一印象是“散、亂”的原因吧 。
雜感
本作的亂序穿插式的劇情推進方式,讓我想起了科幻電影《云圖》 , 但《云圖》雖是六個故事相互穿插,每個故事的卻是很明晰的發展線索 。不像本作如此難以把握 。
有些后續發展應當與前面的玩家選擇更合理地呼應,比如我在一周目時沒有選擇親吻杰(可以理解為友情沒有升華為情愫),這樣在尾聲中就不應提供回到杰的家中與杰再續前緣這種突兀的展開 。PS:感覺杰的弟弟好像也喜歡祖迪,這不是我的錯覺吧 。再比如,如果祖迪如果沒有和雷恩成功XXOO,后續可能不提供兩人再次走到一起的結局選項更為合理 。總之,游戲結局不應只以NPC是否存活來安排選項,還要加入玩家之前的一些選擇來綜合考慮才更加合理 。一如《暴雨》中是否與女采訪人員XXOO , 是否原諒她都會影響最后結局一樣 。
“怪物”,也就是惡靈,會殺人 。艾登卻是心智接近常人的靈魂 。其二者的區別就像是中國鬼故事里的不害人的、只愛惡作劇的、還有怨念極深的鬼的區別一樣 。人各有異,鬼魂亦然 。
《黑太陽》一章里雷恩打CIA高官的那一拳真解氣?。?
就是上海自貿區解禁了游戲機,本作也不可能在大陸上市,又黑我大天朝?。。?
天朝士兵的漢語說得太糟了,根本聽不懂……
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