原神:迪盧克玩家破防的起點,恐怕的追溯到鐘離,他開啟了新時代

在一斗上線后 , 不少迪盧克玩家心態徹底炸了 , 如果說優菈上線時 , 雖然也是個比迪盧克更強的大劍角色 。 但一來這是個女性大劍角色 , 二來并非單純的站場大劍主C , 更傾向于核爆玩法 。 所以即便那時候把迪盧克比下去了 , 迪盧克玩家也還算能接受 。
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然而一斗上線后 , 男性角色 , 大劍、站場主C , 可以說除了屬性不同外 , 跟迪盧克處于完全競爭狀態 。 而這次 , 迪盧克玩家就找不到理由來安慰自己了 。 前兩天40W重氪的玩家融號 , 雖然也有刷不出好圣遺物的原因 。 但更多的 , 恐怕是作為一個迪盧克廚 , 面對一斗時的無力 。
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而迪盧克玩家破防的起點 , 恐怕得追溯到鐘離 , 是他開啟了(數值膨脹的)新時代 。
一、原神的數值膨脹存在嗎?
任何一個玩家多少都能看出來 , 與剛開服五個角色相比 , 后面的角色確實越來越強了 。 但你很難說這是一個錯誤的選擇 。 畢竟原神收入的大頭就在于抽卡 , 而想要玩家抽卡 , 光給人設是不夠的 , 必須要有一定的強度 。
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不說比以前的強度高 , 至少也得持平 。 但這是一個非常難以把握的東西 , 畢竟角色的強度不是一個可以完全量化的東西 。 光看輸出 , 肯定不夠 , 還得考慮循環;光看大招 , 肯定也不行 , 還得計算真空期 , 充能效率等等 。
所以對策劃來說 , 既然無法做到強度持平 , 那么稍微高一點點 , 應該是情理之中的選擇 。 直到……鐘離出現 。
二、數值膨脹始于鐘離
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站在事后的角度看 , 有人認為初版的鐘離的強度是完全可以接受的 。 但站在當時的角度看 , 原神在pv中將鐘離刻畫的過于成功 , 尤其是“武神”這個概念 。 結果實際上線 , 最強的地方就是用E技能去挖礦 , 這誰能接受?
于是在全球玩家齊心協力的沖塔下 , 即便是以躺平著稱的mhy , 也不得不做出反應 , 一連加強了兩次 。 而這一加強 , 就開啟了原神數值膨脹的大門 。 在鐘離加強之前的角色 , 可莉公子阿貝多 , 沒有一個人被說超模的 。 從鐘離加強之后 , 甘雨、魈、胡桃 , 被稱為璃月3C , 又稱超模3C 。
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三、但這一切能怪鐘離嗎?
原神:迪盧克玩家破防的起點,恐怕的追溯到鐘離,他開啟了新時代】如果沒有鐘離事件 , 誰知道策劃會不會隨意切割命之座?比如說把甘雨的蓄力 , 變成二命解鎖;把魈的二命 , 變成開啟大招后 , 大幅度提升跳躍高度;又比如說把胡桃的天賦 , 也放在命之座里 。 你說策劃要是這么改 , 角色依舊能用 , 但會讓玩家特別難受 。
誰敢說沒有鐘離 , 策劃不會這么做?
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所以原神的數值膨脹始于鐘離 , 這話也許沒錯;而且鐘離也確實強到 , 在提瓦特培養了眾多手殘玩家 , 比如說顧影我 。 但這能怪鐘離嗎?如果怪鐘離 , 那等于是怪當初全球一起沖塔的玩家 。 而沒有鐘離事件 , 誰知道策劃會把后續角色的命之座 , 切割成什么樣?
總而言之 , 數值膨脹或許始于鐘離 , 但他同樣是讓策劃不敢肆意妄為的功臣 。 當然 , 當初參與沖塔的玩家 , 也是 。

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