皇室戰爭:策劃硬氣,建筑卡牌的調整,預示著自閉時代將要結束

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各位CR的小伙伴們大家好 , 《皇室戰爭》的圣誕主題季已經更新 , 隨后還會實裝卡牌的平衡性調整 。 對于這次的調整 , 大多數玩家認為調到了心坎兒上 , 新策劃確實把玩家的想法搬上了桌面 。
皇室戰爭:策劃硬氣,建筑卡牌的調整,預示著自閉時代將要結束
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而最讓玩家欣喜的 , 就是6張建筑卡牌的重做和削弱 。 因為在之前的對戰環境中 , 自閉防守好像成了游戲的主旋律 , 任何玩家只要掌握了這個秘訣 , 茍上5000杯不是什么難事 。 這就讓玩家的體驗感變得很差 , 而且還缺乏一定的觀賞性 , 建筑卡牌的強勢 , 已經成了這款游戲的毒瘤 。
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根據玩家的反饋 , 大家的吐槽點主要還是集中到了電磁塔那里 , 表示它和女武神 , 再隨便補張小費卡牌 , 就能擋住對手潮水般的進攻 。 只要對手不虧費 , 你就永遠打不進去 , 而且對手法術還轉得很快 , 就算拖到最后 , 也是對手的血量比你的多 , 怎么玩都是輸 。 其實玩游戲輸贏很正常 , 但被對手自閉著茍贏 , 就會讓自己的心態崩掉 , 甚至有可能直接退游 。
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所以策劃這次大刀闊斧的改革 , 就是想讓CR的對戰進攻性更強 , 就算茍著上分 , 也必須有一定的進攻實力才可以 , 單靠建筑來做防守已經成為過去式 。 這一點從建筑存在時間的集體下降就能看出來 , 不論對手放下什么建筑 , 你只需要一個毒藥 , 或者一張地震法術 , 就可以很容易將其搞定 。
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說實話 , 雖然這只是一點點的改變 , 但很多玩家已經從中看到了策劃們的決心 , 那就是好好整頓CR現有的競技環境 , 讓它的對戰元素更加豐富 , 而不是單一的自閉防守 。 或許調整方案實裝后 , 會讓你有短暫的不習慣 , 但是長期來看 , 你就會明白這次的調整只是個開始 , 后面類似的調整應該還會有更多 。
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