前兩天|二次元游戲先驅韓國風光不再,折戟手游領域,為什么?

前兩天 , 韓國G-star游戲展悄無聲息的開始 , 又悄無聲息的結束了 , 作為曾經全球四大游戲展之一的韓國G-Star , 現如今在國內連個水花都沒翻起 , 可能大部分小伙伴甚至都沒看到游戲展的消息和新聞出現 , 十分離譜 。
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往前倒數個十年 , 韓國G-Star游戲展一直是最重磅的游戲展 , 那時候chinajoy還沒什么人關心 , g-star上推出了數不清的熱門端游 , 很多端游時至今日也是游戲市場上的端游大IP , 近年來端游在全球范圍內都越來越沒落 , 國產手游接過了下一棒發展的火炬 , 于是 , 小編發現一個賊有趣的現象 , 好像韓國游戲越來越沒落了 。
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在二次元手游火爆的今天 , 國產手游已經開始形成壟斷地位 , 從當年的進口游戲到今天的瘋狂出海 , 海外幾乎無一合之敵 , 明明二次元風格端游韓國人玩的很溜啊 , 往前十年韓國二次元風格端游上線的太多了 , 《艾爾之光》《DNF》《龍之谷》《跑跑卡丁車》《封印者》個個大名鼎鼎 , 為啥就是不愿意把做二次元游戲的經驗挪到手游平臺上呢?
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在二次元手游越來越火的這幾年 , 韓國二次元手游我相信百分之80的小伙伴都沒有接觸過 , 日本二次元手游逐漸沒落后 , 國產二次元手游直接就達成新的統治 , 這中間壓根就沒韓國的事兒了 。
或許是韓國不樂意就這么從游戲行業草草退場 , 在這次Gstar展上終于瘋狂推出二次元手游 , 其中竟然還真有看起來很有特色的游戲 。
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《NIKEE:勝利女神》是一款二次元角色養成手游 , 以TPS玩法為核心 , 也就是第三人稱射擊 , 最大特色據說是一種折紙技術 , 通過live2d讓2d角色像3d人物一樣生動起來 , 看來為了打破國產手游的統治 , 韓國手游打算在技術上搞點突破 , 小伙伴們你們覺得韓國手游還有出頭之日嗎?
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說實話 , 國內二次元手游都已經卷得不行了 , 誰有功夫關注韓國二次元手游能不能做出新意做出特色 , 每個月那么多款二次元手游開測上線 , 根本玩不過來 , 比如下個月 , 下個月二次元測試手游七八款 , 公測上線就有三款 , 《幻塔》《零之戰線》《終焉誓約》 。
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公測的幾個游戲每個都有自己的特色 , 《幻塔》就不用說了 , 第二款開放世界手游已經很吸睛了 , 而《零之戰線》和《終焉誓約》都是TapTap和嗶哩嗶哩評分超過8分的新游戲 , 和純粹的傳統二次元卡牌手游《終焉誓約》不一樣 , 《零之戰線》在提供一流的角色立繪效果 , 保證卡牌養成趣味外 , 還搞起了減負玩法 , 在線掃蕩、離線掛機 , 爬塔、roguelike什么都有 , 力求讓玩家輕松體驗游戲 , 或許這也是行業內卷造成的好處 。
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不過小編覺得還是得警惕韓國的游戲業的再折騰 , 說不定這些二次元手游最終都會成為老牌韓國代理企業進軍二次元手游領域的助力呢 , 讓小公司的二次元手游遍地開花或許是更好的選擇 。
前兩天|二次元游戲先驅韓國風光不再,折戟手游領域,為什么?】來源:搜狐

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