騎馬與砍殺2怎么鍛造武器 騎馬與砍殺2如何鍛造武器( 二 )


這下面談談如何打造自己想要的武器
補充一下,熔煉可以確定是等級越高的物品越容易出解鎖,但總體來說比例還是低的,何況你不可能有那么多高級貨熔煉 。所以,早起可以用熔煉練等級,后期這活也可以交給伙伴 。
300了!

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在闡述之前先提醒兩件事:
第一件是確保版本為1.2,因為1.1版本里鍛造出了綠字加成無法保留(之前沒注意這個問題,下圖這把速度80的沒存住),
第二件是當你解鎖需要的配件或打造了把不錯的武器時記得存盤(這都是血淚教訓) 。
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先說一些指導性的、大原則的東西,其實20樓的朋友說的差不多了,就是這個游戲不存在完美的武器數據 。我們都希望自己的武器速度快、攻擊高、范圍廣,但可惜武器也要遵守基本法,那就是長度上去了,攻擊力上去了,速度和操控性必然降下來,我們要做的就是找平衡,或者說我們要弄清楚自己想要的是什么 。
這和具體的鍛造有啥關系呢?關系就在選件上 。記住,不是越長越好,不是越稀有越好,精煉鋼不一定比普通鋼鐵好,一切看需求,看數據 ??傊堄涀?,沒有完美武器,你得到一樣必然會失去另一樣 。
就此我簡單說說我個人的需求 。前面說過,我最開始練鍛造就是為了做一把能架槍又能掄砍的武器,這種武器目前在游戲里是不存在的,只能靠鍛造做出來,姑且叫萬能武器吧 。我先放兩張目前我在用的數據比較好的萬能武器 。
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就以上面兩把武器為例吧 。我的需求很明確,首先要能架槍且能砍,那么在選件的時候選擇長桿武器,其中槍桿部分要選擇三個標簽(單手,雙手,雙手),最后一個“雙手”其實是架槍,可能是顯示錯誤,總之選擇了這種槍桿就意味著武器能架槍了 。然后刀刃部分選擇有揮砍和穿刺兩種傷害的配件,不要信名字,有些叫什么劈砍槍頭的東西其實只能刺,一切以數據屬性為準 。至于槍擋和槍鑚不太重要,不影響功能 。下面我放幾張滿足這種條件的圖 。
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既然說沒有完美武器,那么我們就得對所需武器有個理解 。比如說我要的這種萬能武器吧,除了能架能砍外,我需要什么數據呢?我首先最不需要的是傷害,因為這把武器是馬上使用的,架槍靠的是馬速,馬速起來傷害輕松好幾百,揮砍也一樣,長偃月刀的傷害其實是溢出的,一刀下去3個小兵摞一塊都不夠砍的 。所以,傷害數值我放在最后才考慮 。
我需要的是速度,揮砍速度,而不是穿刺速度,因為我的穿刺靠的是架槍而不是用手去捅 。那么說到揮砍速度,就直接和長度(傷害范圍,這個概念和長度其實有區別,這個放在后面說)掛鉤,長度也是我需要的,越長容錯越高,但是長度和速度又成反比,長就慢,快就短,我個人找的平衡是總長度在2米,確保揮砍面板速度在70以上,超過2米就很難上70了 。那么在選件上既要注意各個配件的長度,尤其是槍桿,不是越長越好,相反有時候要選擇短的那個 。原則上,我把總長度設置在2米,其中槍桿部分越短越好,不足2米的部分由其他配件補足,尤其是刀頭 。這就涉及下一個話題——傷害范圍 。

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