大家好我是指尖|加強后的凝冰之息測評,大法師們收手吧,工具人們的狂歡盛宴

大家好我是指尖 , 體驗服2號對裝備的大型調整 , 不知道大家有沒有體驗 , 部分裝備的確可以對英雄的強度造成很大的影響 , 此前指尖跟大家聊過了賢者之書和純凈蒼穹的強度 , 本文再說說同樣對法師影響很深的【凝冰之息】 。
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凝冰之息:法術攻擊降低40 , 最大生命值降低400 , 增加5%冷卻縮減 , 合成路徑從力量腰帶變成圣者法典加紅瑪瑙 。
從基礎屬性來說 , 40點物理攻擊和400的生命值 , 其價值是遠勝5%冷卻縮減 , 哪怕加上更平滑的合成路徑依然無法相比 , 而這缺失的部分 , 官方的用意是從被動上來增加 。
原來的減速效果依然保留了 , 這一點大家別誤會了 , 一般來說體驗服更新的內容 , 沒提到的部分就是沒動 , 且保留 , 如果是改掉 , 會在文案中說明的 。
新增凍傷被動:加技能對移速受損(低于初始移速)的目標可以造成額外120-400的法術傷害 , 冷卻3秒 。
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說明意思呢?這個裝備是結合此前的被動來達成的一個新效果 , 凝冰之息的減速效果命中敵人 , 剛好觸發第二個被動 , 因此是相輔相成的 , 但是這里邊有一個重點的東西 , 那就是“低于初始移速” , 這是什么意思呢?
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打開屬性面板 , 移速屬性括號中的白字部分就是英雄的初始移速 , 因此以這個移速為臨界點 , 一旦被減速到初始移速之下 , 就會觸發凝冰之息的新被動 。
大家好我是指尖|加強后的凝冰之息測評,大法師們收手吧,工具人們的狂歡盛宴】凝冰之息的觸發問題
然而有很多不可控的因素是可以影響到是否能達到被動的目的的 , 比如局內的鞋子、回響之杖、夢魘之牙、閃電匕首等等有移速加成的裝備 , 以及移速的銘文 。
英雄的移速是不固定的 , 從350-400之間 , 大致上來區分 , 射手和法師移速最慢 , 一般在350-370左右 , 戰士和刺客的移速最快 , 在370-400之間居多 , 而這類英雄一旦帶上移速銘文 , 局內再買個鞋子 , 單靠20%的減速是無法讓他們的移速降到基礎之下的 。
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可以看到 , 英雄基礎移速是390 , 在單單有10個移速銘文的情況下被減速 , 那么移速會低于初始值 , 因此會觸發該裝備的額外傷害 , 有人說了 , 凝冰之息作為一個大件裝備 , 需要2000多的金幣 , 這個節點不可能英雄沒鞋子啊?你測這個有啥用呢?的確 , 如果從前期的角度來看 , 凝冰之息出現的時間 , 所有英雄都有了鞋子 , 但是大家別忘了后期 , 很多英雄是后期把鞋子賣掉之后換復活甲或者其他保命裝的 , 此時凝冰之息效果就可以輕松生效了 。
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不過在英雄穿上了鞋子之后就不一樣了 , 同樣的初始移速 , 同樣的移速銘文 , 在有了鞋子之后 , 單靠凝冰之息的20%減速根本無法觸發額外的傷害效果 , 那么是否說 , 這件裝備在中期無用了呢?
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非也 , 記得之前說到的英雄基礎移速的問題嗎?每個英雄都是有不同的移速的 , 如果局內沒有移速的裝備 , 恰好又沒帶移速的銘文 , 那么以380為臨界點 , 英雄的基礎移速在370-350的情況下 , 買了鞋子也同樣會觸發該裝備的傷害 。

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