暴雪在中國的25年,和它的未來( 四 )


這意味著,暴雪在與國內的新代理商合作時,新代理商必須重新為至少8款游戲重新申請版號,游戲后續版本更新也需要重新履行審批手續 。與國產游戲相比,進口游戲版號審批流程往往較長 , 獲批數量也更少 。國家新聞出版署網站顯示,上一次有進口網絡游戲通過審批(2021年6月)已經是17個月之前的事兒了 。

暴雪在中國的25年,和它的未來

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進口游戲版號審批較慢,數量也較少
與此同時,雖然現在運營的暴雪游戲(包括重大資料片更新)在上線前都經過嚴格的前置審批 , 但畢竟是多年來版本更迭過無數次的游戲,在更新中可能會出現各種意想不到的小問題 , 在重新申請版號時,還要面臨近年來新的審核標準與審核流程——對任何一個新代理方來說,這都不是一個可以在短期完成的任務 , 或許需要更多額外的人力、物力與時間 。
此外,由于暴雪游戲需要登錄戰網才能運行,未來的代理商在為游戲申請版號時,也有可能需要將戰網中國一同送審,這也會進一步提升申請版號的成本 。當然 , 從某種意義上說,重新審批并不等于停服,運營商也可以在申請版號期間采用完全免費的形式一直公測,以維護玩家粘度——但為此投入的成本也可想而知 。
其次一個困境是,從內容運營的角度來說 , 暴雪想要在國內找到一個新的、合適的代理商也并非易事 。要讓一款游戲從美國暴雪來到國內玩家的電腦或手機上,流暢運行 , 代理商在本地化、服務器維護、修復Bug、客服、IP運營、二次開發等等環節都需要一定的能力,至少不能有明顯的短板 。
【暴雪在中國的25年,和它的未來】比較暴雪此前選擇過的幾個代理商,再結合近些年來國內游戲行業的發展狀況來看 , 網易的綜合實力仍然具有一定的優勢,尤其是在研發方面——不論如何 , 《暗黑破壞神:不朽》給暴雪帶來了實打實的收益 。當代理權轉換之后,暴雪游戲在中國的IP維護、二次開發會有怎樣的表現 , 成了一個未知數 。

結語

我們或許已經厭煩了用“仍需觀望”去形容一些事,但毫無疑問,暴雪和暴雪游戲在中國的未來是我們應該保持關注和觀望的——一方面,它在過去的二十幾年里給中國游戲行業、從業者和玩家帶來了不可忽視的影響 , 見證了中國游戲的一段歷史;另一方面,時至今日 , 暴雪自己也不可避免地陷入危機:游戲質量下滑、項目取消、“兄弟會文化”,以及作為動視暴雪的一部分被微軟收購……這些內部動蕩最終影響了暴雪在中國的策略嗎?與網易的授權協議到期后,暴雪會怎樣看待未來的中國游戲市?。懇殘礱揮腥四芑卮?。
從1997年奧美電子引進《魔獸爭霸2》以來,暴雪和它的游戲在中國的道路已經走了25年 , 其中有過一些波折,接下去的路依然不會輕松 。

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