第五人格:這些屠夫改動這么大?加強前人人可欺,加強后秒上T1
對于任何競技游戲來說 , 都不能回避的一個話題就是角色的平衡性 , 如果沒有深刻的考量 , 就會容易導致角色過弱或者過強 , 從而影響玩家的體驗金感以及游戲的公平性 , 第五人格自然也不例外 , 需要對角色的平衡性進行探究 , 也正是如此 , 不少的監管者在加強前后的差距才會有如此大的反差 。

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1.杰克
在杰克最初加入到莊園中時 , 如果不是為了佛系的話 , 很少有人會在匹配對局中選杰克 , 這是因為在當時杰克的攻擊距離很短 , 幾乎要緊貼著求生者才能夠拿到一刀 , 好在后來官方察覺到了這個情況 , 對杰克進行了增加霧區并且附帶霧刃的加強 , 這也是杰克最初有霧都夜行者這個稱號的起因 , 也成為了比賽中的常駐選手 。

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2.使徒安
其實 , 最初的使徒安的實力還是蠻不錯的 , 技能中的十字架能夠很好的應對前鋒這類角色的突襲 , 只是后來官方對使徒安的移速進行了削弱 , 讓使徒安這個角色在追擊方面很難抵過其它的屠夫 , 于是使用使徒安的玩家越來越少 。 不過 , 在官方對安加了一個恐嚇的技能后 , 安的表現就不一樣了 , 甚至在職業比賽中都能看到安 。

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3.愛哭鬼
一直以來 , 愛哭鬼在莊園中的定位都是一個比較冷門的屠夫 , 沒有過強的實力 , 但也不至于到了不能用的程度 , 本以為愛哭鬼會這樣平平淡淡地在莊園中度過 , 沒想到 , 官方卻突然對愛哭鬼進行了一波加強 , 讓其鬼火能夠自動跟隨求生者 , 也是這一改動 , 讓愛哭鬼守尸的能力倍增 , 成為了當時莊園中炙手可熱的屠夫 。

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那么 , 大家是否了解這些屠夫曲折的歷程呢?大家還希望什么屠夫能夠得到加強呢?歡迎評論留言 。
【第五人格:這些屠夫改動這么大?加強前人人可欺,加強后秒上T1】來源:又戈師兄
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