盡管它不是游戲史上第一款3D游戲 卻是日后3D動作游戲的標桿( 二 )


帶來變革的作品
2007年 , 《超級馬里奧銀河》于Wii平臺登場 , 如同名字一樣 , 這一次馬里奧的冒險舞臺來到了宇宙 。
盡管它不是游戲史上第一款3D游戲 卻是日后3D動作游戲的標桿
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相傳每隔100年一次的星辰節中 , 會有流星從天而降 , 蘑菇王國的居民會將這些塵埃收集起來制作成威力強大的星星 。 在一個夜晚公主邀請馬里奧做客 , 但庫巴此時攻擊了城堡 , 這次庫巴想要征服宇宙 , 將城堡連根拔起帶到了宇宙 。
盡管它不是游戲史上第一款3D游戲 卻是日后3D動作游戲的標桿
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如果說《超級馬里奧64》開啟了3D馬里奧的先河 , 那《超級馬里奧銀河》就是為這個系列帶來變革的作品 。 它開創了更多富有創意的新玩法 , 其中最具有代表性的就是加入了重力的概念!
盡管它不是游戲史上第一款3D游戲 卻是日后3D動作游戲的標桿
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這款游戲雖然是一款3D游戲 , 但在某些關卡中場景會從3D切換成2D模式 , 這也是《超級馬里奧》系列中的首創 。 像是《超級馬里奧:奧德賽》就把這一玩法演繹的淋漓盡致 。
經歷了35個年頭 , 這位不修水管 , 整天忙著救公主的水管大叔 , 仍然持續在為全球的玩家帶來歡笑與快樂 , 那么你心目中最舉足輕重的游戲有沒有馬里奧大叔的身影呢?

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