受眾|國產動畫和日漫的受眾為何不重合?我覺得主要有四個原因

我覺得之所以國產動畫和日本動漫的受眾不重合,主要有四個原因,第一個原因是用戶平臺。
觀看日本動漫的觀眾大部分都集中在小破站,觀看國產動畫的大部分都集中在騰訊視頻。之前騰訊視頻發布會上面,有上百部國產動畫蓄勢待發,對于國產動畫的重視程度可見一斑。
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反觀小破站那一邊,因為用戶群體大部分都是老二次元,都是來小破站看日漫的,對于國產動畫,也說不上不重視,只能說比起企鵝那邊還不夠重視。
小破站的用戶粘性是很強的,之前發生過很多起知名UP出走別的平臺的事件,但是這些知名UP出走之后,在跳槽的平臺混得并不是特別好,后面又只能灰溜溜地回到小破。用戶粘性強,就注定小破站觀看日漫的觀眾不可能特地跑到別的地方上面觀看動畫。
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第二個原因就是風格的差距
日漫基本上都是2D風格,而國漫都是3D風格,這兩種風格的差距是非常大的,經常看2D動漫的人注定難以接受3D風格的動漫的。之前國內其實有嘗試過做2D動漫,比如說《愛神巧克力》,但反響平平。
后面國內的動畫制作公司發現了網文改變這一條路子,之后對于網文題材的改編動漫層出不窮。這里面你可能就要問:“為什么他們不直接改編成2D風格,反而改編成3D風格呢?”這里面就與我所說的第三點原因有關了。
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第三個原因就是國內的動漫產業鏈不同
日漫的動漫制作過程基本上都是這樣子的,輕小說——漫畫——動漫,基本上每一本輕小說,在發布第一卷的時候,就會利用高質量的插畫為輕小說做宣傳。
輕小說之所以要插圖,并不單單是為了媚宅,還為了給讀者留下印象,讓讀者知道里面的男女主是長什么樣子的,為后期漫畫化和動漫化做好鋪墊。
但是國內的動漫產業鏈卻不同,國內是網文——動畫的,漫畫改編的動畫其實只在少數,像之前的騰訊視頻發布會上面,大部分都是網文改編的動畫。
這里面省略了漫畫這一個步驟的,網文沒有插畫,也沒有漫畫給予讀者刻板印象,讓讀者角色男主該長這樣,女主該長這樣,這樣子操作下來,關于男女主的形象就隨便制作組改了。
假如說網文有插畫,有漫畫,這樣子觀眾對于網文的男女主的形象肯定會有一個先入為主的認知,這樣子制作組把網文改編成3D動畫,那肯定會讓人覺得違和的。
所以動畫制作公司想要制作動畫,最好的改編題材就是網文,至于為什么選擇3D而不是2D,那就與國內的環境有關了。制作3D的公司是非常多的,早期國內很多工作室和公司就是做國外的3D外包工作的,后面轉做國內的外包,等技術成熟之后,就開始自己創作了。
國內對于3D的技術是比較成熟的,既然要制作一部動畫,里面的角色觀眾不會有刻板印象,那最好的選擇自然是使用3D技術制作網文。
正是因為這一個原因,所以國內的動畫大多數都是3D,而日本那邊做了那么多年2D動畫,2D技術自然比國內成熟。
第四個原因則觀眾群體的不同
結合上面三點原因可以得知,觀看日漫的基本上都是小破站的用戶,長年觀看2D動畫,觀看國產動畫的基本上都是在騰訊視頻觀看斗破蒼穹,斗羅大陸這些動畫,習慣了3D風格。
這些原因結合在一起,注定日漫的觀眾群體和國漫的觀眾群體不可能重合,看習慣2D風格且長年在小破站看番的人,不會特地下載一個APP去觀看3D動畫,看習慣3D風格的觀眾,或許能夠接受2D風格且下載小破站到那邊看番,但這些其實都是少數。

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