隨后 , iQOO Z6在開始充電20分鐘后 , 電量就已經來到82% , 并最終在開始充電30分鐘時 , 徹底完成了1%-100%的整個充電過程 。 并且值得一提的是 , 在整個測試過程中iQOO Z6機身并沒有很明顯的發熱 , 而且其充電速度和所用時間的表現 , 與其他基于80W快充方案、但價格更貴的那些旗艦機型相比 , 也沒有任何區別 。
這說明此次iQOO Z6配備的是“旗艦同款”快充方案 , 并沒有因為產品定位而有所縮減 。 同時這也代表著它不僅“回血”快 , 還具備低發熱、長壽命的“旗艦同款”快充體驗 。 對于既重視快充速度、又擔心電池壽命的消費者來說 , 這顯然是一個好消息 。
【【【游戲實測:輔助功能眾多 , 實測性能更出乎意料】】】
當然 , 作為一臺明顯是為年輕玩家準備的高性價比、高性能機型 , 游戲體驗注定將是iQOO Z6在設計和調校方面的重點 。
這一點 , 從iQOO Z6排布得“密密麻麻”的游戲側邊欄圖標 , 其實就不難發現 。
比如說針對部分游戲 , iQOO Z6提供了基于X軸線性馬達的振感適配
又比如說 , 由于具備Snapdragon Elite Gaming特性 , iQOO Z6也允許玩家對其圖形參數、GPU畫質等進行深入調校 。 雖然這個功能在電腦上挺常見 , 但手機上目前基本還只存在于高通驍龍平臺的部分機型上 。
更有意思的是 , iQOO Z6此次還提供了一個“體感操控”的游戲輔助功能 。 顧名思義 , 它可以在游戲過程中將手機的傾斜、旋轉等體感動作 , 映射為游戲中的虛擬按鍵 , 從而變相為乍看之下并無肩鍵配置的機型增添額外的“操作鍵位” 。
當然 ,iQOO Z6在游戲中的具體表現 , 到底還是得用實測結果來說話 。
首先是最高畫質、最高幀率的《QQ飛車》 , 并且iQOO Z6也已適配了這款游戲的局內120FPS模式 。 可以看到 , 實測局內平均幀率可達到109.5 , 同時平均功耗僅4.4W上下 。
其次在《王牌戰士》中 , 雖然我們刻意沒有開啟iQOO Z6的Monster模式 , 但從結果來看 , 依舊可以跑到119.3的局內平均幀率 , 并提供了近乎完美的120Hz競技體驗 。 同時整機功耗更是只有4.16W左右 , 比旗艦機更是低了不少 。
最后 , 我們還用《原神》的手動最高畫質對iQOO Z6進行了考驗 。 令人驚訝的是 , 在野外打怪的場景下 , iQOO Z6甚至可以維持近60FPS的高幀率 。 即便是在進入璃月港這樣的復雜場景后 , iQOO Z6也能維持在45-50幀左右 。 最終 , 在《原神》測試中跑出了平均54FPS的表現 , 可以說遠超出了我們的預期 。 并且更令人驚喜的是 , 此時它的平均功耗也只有4.67W 。
【【【影像:6400萬像素光學防抖 , 對焦表現是最大驚喜】】】
最后 , 我們來談談iQOO Z6此次的后攝配置 , 以及其具體表現 。
從硬件上來看 , iQOO Z6此次配備的是一套由6400萬像素主攝+虛化輔助鏡頭+獨立微距鏡頭組成的后置三攝方案 。 換句話說 , 也就是其在絕大多數情況下的成像素質 , 其實取決于這顆主攝的調校水平 。
樣張:樓房 ISO50 25mm f1.79 0.001s
樣張:樓房 ISO50 50mm f1.79 0.001s
樣張:樓房 ISO50 125mm f1.79 0.001s
那么 , iQOO Z6這顆主攝到底表現如何呢?首先從基礎的變焦樣張看 , 這款三星GW3主攝在加上了光學防抖后 , 基本能夠在5倍以內的算法變焦場景下發揮可觀的解析力 。 雖然銳化效果略微明顯 , 但相比同級通常只能應付2倍“算法變焦”的機型 , 已經是很大的進步了 。
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