LOL:老英雄回憶之螞蚱,曾經傷害最真實的法師,如今純純工具人( 二 )


W刮骨傷害拉滿
原先螞蚱的W技能滿級后每秒可造成8%最大生命值的傷害持續五秒 , 這意味著一旦對手吃滿 , 光是W就能造成40%最大生命值的傷害 。 但是在現在螞蚱大招點滿 , 也只能造成每秒4%的最大生命值傷害 , 傷害直接攔腰砍 。
LOL:老英雄回憶之螞蚱,曾經傷害最真實的法師,如今純純工具人
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同時W的改動 , 也導致了螞蚱玩家在當前版本 , 普遍存在一個非常嚴重的誤區 , 那就是出裝綁定冰杖 。 以前螞蚱W的CD僅為14秒 , 自帶高額百分比傷害 , 讓對手多停留一會兒的價值極高 , 因此冰杖也就與螞蚱高度綁定 。 同時蘭德里的折磨對行動受損的敵人有額外傷害 , 因此能與冰杖聯動的面具也就與螞蚱高度綁定 。
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但是自從面具成為神話裝備后 , 對移動受損敵人額外傷害的被動被移除 , 與冰杖也就沒有了聯動 。 再加上高百分比傷害W的移除 , 現在版本螞蚱選擇冰杖 , 就只有提升拉扯能力與坦度這一個作用 , 性價比實在大不如前 。
結語
螞蚱的重做表面上看是讓螞蚱白嫖了一個不錯的被動 , 但其實讓螞蚱失去了團戰中核心的AOE輸出能力 , 團戰輸出可以說直接降了一個檔次 。 同時老版遺留套路面具冰杖的聯動消失 , 又讓螞蚱的傷害下降了一個檔次 。 這就讓現在的螞蚱變得非常刮痧 , 出冰杖有功能性但沒傷害 , 不出冰杖要傷害沒功能性 , 同時還非常容易暴斃 , 完全靠一手水銀推銷員在峽谷混日子 , 地位大不如前 。

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