《游戲王:大師決斗》專屬MD的傳奇牌組 十二獸勇者鐵獸再抗戰( 三 )


Q3:鐵獸的濃度還有額外是不是可以變?
A3:以十二獸為主軸 , 建議3-5枚鐵獸+1抗戰 , 過多的鐵獸容易引起致命的卡手事故 。 如果追求更強大的做場和資源可以用鐵獸作主軸 , 但由于壓縮了十二軸導致穩定性和突破能力會略有降低 。 因為鐵獸軸額外最精簡構筑也是需要6卡 , 額外獨角兔和十二獸 , 換成其他的卡是可以的 , 比如大黃蜂 , 挖掘機 , 雙龍 , 巨鷹 。
最后 , 我是因為喜歡玩十二獸而加入鐵獸進行互補 , 可能需要額外一次拉起龍槍進行二次博弈 , 追求的主題是極端的穩定和妥協 。
Q4:為什么投入這么多與勇者互卡效果的馬劍?
A4:投入馬劍的理由很簡單 , 在追求單卡power的思路中復數十二獸上手是難以接受的 , 如果沒有勇者幫忙丟棄 , 就必須依靠馬劍去賭一個阻抗出來 , 并激活狗環效果 。
Q5:為什么沒有投入任何一張指名?
A5:因為妥協手段很多 , 對于一張可能會一換一甚至卡手坑、虧手的卡 , 我認為不值得擠占珍貴的卡位 。 作為一張經常需要與其他卡進行配合的卡片 , 在抽一打一時power不夠 , 不符合十二獸的運營思路 。
Q6:為什么沒有投入更多突破卡?
A6:因為單獨一張突破卡并不夠用 , 需要多個突破卡進行清場并做出可以反壓的場 , 我更傾向于手坑聯防加上十二獸本身的強突破能力來解決后攻問題 , 如果連十二獸都難以突破 , 那么其他主流突破起來也絕對不輕松 。 視頻中可以看到我與鉆一水友的對局里連續7把輸掉硬幣 , 但高濃度的手坑還是給對方造成了很大的壓力 。
Q7:和折言師傅的構筑差別?
《游戲王:大師決斗》專屬MD的傳奇牌組 十二獸勇者鐵獸再抗戰】A7:折言師傅以鐵獸為主軸 , 擁有更強大的資源和場面 , 自由位會更少 , 并且針對前十的高濃度電腦堺環境進行了極端的手坑特化 。 我十二獸追求極致的穩定妥協和單卡展開力量 , 其次個人水平有限 , 所在段位需要保留更多自由牌以應對更多情況 , 選擇了保守的主軸和手坑構筑 , 同時應對圣槍、大宇宙人、G等致命手坑的打擊(源自個人對功能庫困局的解讀) 。

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