折疊屏|moto razr 2022評測:“小而美”的翻蓋折疊旗艦( 三 )



不僅如此 , razr 2022此次還采用了一塊刷新率高達144Hz的柔性pOLED面板 , 并同時配備了支持內存擴展技術、最高12GB+512GB的存儲組合 。 很顯然 , “性能”是它這次著重增強的產品競爭力之一 。
那么問題就來了 , 硬件配置大幅提升的razr 2022 , 實際性能是否也隨之有著顯著的進步呢?

GeekBench 5.4.4

3DMARK Wildlife Extreme

安兔兔評測
首先從理論性能跑分結果來看 , razr 2022的實測性能水準與采用相同移動平臺的同期其他旗艦機型相比 , 客觀上還是存在一定差距的 。
而從跑分成績的細項來看 , 這一差距主要可能來源于razr 2022明顯更偏保守的CPU性能釋放有關 。 事實上 , 與采用相同平臺的其他機型相比 , razr 2022的CPU無論單核還是多核成績 , 都幾乎要低了大約20%左右 。 除此之外 , 其閃存性能、特別是持續寫入和隨機讀寫性能也并未達到當前的頂尖水準 。
不過請注意 , 我們所說的是“并未達到頂尖水準” , 而不是“不夠快” 。 事實上 , 如果以高端機型的標準去要求的話 , razr 2022的日常流暢度是絕對沒有問題的 。 在整個測試期間 , 我們也沒有遇到過任何偶發的卡頓現象 , 日常使用也沒有出現過一次過熱或是應用閃退的情況 。

不僅如此 , razr 2022甚至在系統中還集成了游戲優化功能 。 可以看到 , 這一功能的選項雖然不多 , 但也能夠實現對每個游戲單獨指定電源管理模式、屏幕刷新率的調整 。 甚至還提供了游戲畫面暗部增強 , 以及在屏幕邊緣顯示聲音方位(類似PC上“音效雷達”)這樣的功能 。

《王牌戰士》 最高支持60幀 , 平均幀率59.8、平均功耗2486.4mW

《原神》 最高鎖30幀 , 平均幀率29.8、平均功耗2690.1mW
從實測的游戲幀率及功耗情況來看 , razr 2022很明顯不是一款“為游戲而生”的機型 。 它對當前流行的高畫質游戲采用了“鎖30幀”的優化策略 , 同時對于一向支持“高刷”的FPS游戲也沒有進行高幀率模式的適配 。 但與此同時 , 以上這些策略也為其帶來了極低的游戲功耗水平、幾乎不卡頓的游戲體驗 , 以及不太明顯的機身發熱 。
即便如此 , razr 2022顯然也不是一款值得為游戲玩家推薦的設備 。 但從另外一個角度來說 , 它又確實很明白作為一款相對小尺寸的折疊屏機型 , 壓制發熱和功耗、提升用戶日常使用的舒適度才是正道 。 從這一點來看 , razr 2022的性能優化雖然并不極致、更與“游戲”沾不上邊 , 但確實是有用心在做 。
【【【系統體驗:MYUI 4.0系統 , 原生無廣告值得好評】】】
講完了性能 , 接下來讓我們聊聊razr 2022此次的系統 。 根據官方公布的信息顯示 , razr 2022所搭載的系統名為“MYUI 4.0” 。 不過在我們的深挖后發現 , 這個系統其實比想象中的還更有趣一些 。

如果你熟悉海外市場的Android機型 , 那么看到MYUI 4.0的界面排版和配色風格 , 可能一眼就能認出 , 它帶有明顯的原生Android 12的設計元素 。

使用特定的系統信息軟件我們也可以清楚的看到 , razr 2022的系統底層正是Android 12 。 不僅如此 , 它甚至還通過了Google的Android 12系統性能認證 , 并支持雙分區無縫更新 。 也就是說 , 它不只是“長得像”原生Android 12 , 而且在底層技術和兼容性上也都有緊跟最新的原生系統步伐 。

這還沒完 , 通過APP分析軟件我們發現 , razr 2022的絕大多數預裝APP甚至已經為更新的Android 12L做好了準備 。 換句話說 , 不能排除它或許很快就會升級到Android 12L底層的可能性 。

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