聯盟大盤點:阿木木小重做,Q能連放兩次!迅捷步伐加強!

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阿木木小重做 , 能否進入T1打野陣列?
聯盟大盤點:阿木木小重做,Q能連放兩次!迅捷步伐加強!
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聯盟大盤點:阿木木小重做,Q能連放兩次!迅捷步伐加強!】在最近的英雄聯盟設計師的透露中 , 阿木木將成為下個版本重做的一名英雄 , 力求平衡的設計師 , 又會如何讓阿木木處于平衡的陣列之中呢?
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首先遭遇改動的便是阿木木的Q技能 , 如今的Q技能將會有兩層充能 。 并且第一層的充能將會降低到3秒 , 但是最后一層的充能則需要11秒 。 該冷卻時間可以利用技能急速進行減少 。 由于該技能的充能效果 , 如果傷害還很高 , 那么就太過分了 , 于是遭遇了少量的削弱 。 該技能更新后的優點便是在抓人效率方面有一個很大的提升 , 也就是說后面將會有第二次的抽獎機會!
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隨后是阿木木的W技能 , 該技能提升了2點的基礎傷害 , 大家也都很清楚 , 該技能是一個對百分比生命值收益極高的技能 , 而如今也是對其后期的百分比生命值降低了0.2% , 也是對其后期傷害的一個輕微的調整 。 該技能修改的優點便是 , 在前期阿木木的刷野效率將會得到一個很大的提升 。 有利有弊 , 后期2點的基礎傷害是遠遠的少于被減少的0.2%的生命值百分比加成的 。
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最后的便是阿木木的R技能 , 由于對阿木木的Q技能進行了增幅 , 為了能夠平衡該英雄 , 于是該英雄的R技能的禁錮時間被大大降低了 。 首先 , 前期的眩暈時間是沒有絲毫的改變的 。 而該禁錮時間也不會隨著等級的加強而增長了 , 而是一支鎖定在1.5S處 , 雖然說二級0.25S , 三級0.5S的禁錮時間看似不夠看 。 但是這是一個群體的控制技能 , 因此對其的削弱還是十分致命的 。
迅捷步伐增強 , 續航能力更強!
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迅捷步伐可是很多賴線英雄的首選 , 因此很多需要發育的英雄都會選擇這個召喚師技能從而能夠在前期積攢血量的優勢 。 之后的版本中迅捷步伐的基礎治療量將由3-60提高到10-60 , 額外的AD加成由0.3提升到了0.5 , AP加成則是由0.2提升到0.35 , 而新增了一個副詞條 , 那便是近戰英雄對小兵的治療效果只有30% , 而遠程英雄則是只有10% 。 這對于遠程英雄也是一些小的壓制 , 不然之后的AD都會帶這個技能嘍 。
總結一下 , 如果阿木木改動正式施行的話 , 其前期的抓人與刷野效率排名是能排到很高的位置 , 這也是用了阿木木的團體控制能力所換來的 , 即由群體硬控 , 更偏向與單體控制 , 更易針對敵方C位 。 迅捷步伐的改動 , 會讓很多發育類型的近戰英雄有很大的操作空間 , 例如卡薩丁、阿卡麗等人又會迎來春天 。

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