圣斗士星矢手游法師版本更新,骷髏體系和奧秘體系補強( 二 )


獵人:野獸獵 , 靈種獵
圣斗士星矢手游法師版本更新,骷髏體系和奧秘體系補強
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獵人雖然兩張橙卡做得有些類似 , 但是推出了一個小的拓展體系靈種 。 靈種的休眠機制還是相當有意思 , 估計設計師大大想讓獵人降速吧 。 靈種的體系不適合快攻 , 適合中速獵場面的鋪開和在中期獲取更大的利益 。 總歸來說 , 野獸獵的強度依然還是有的 , 靈種體系也可以考慮帶進中速獵的體系里去 , 畢竟三張靈種也都是野獸 。
瞎子:圣物瞎 , 打臉瞎
圣斗士星矢手游法師版本更新,骷髏體系和奧秘體系補強
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瞎子這版本推出了圣物體系 , 圣物體系具有成長性 , 如果可以使用得當確實收益性相當高 , 而且容錯率也比較高 , 可以成為瞎子構筑里一塊相當不錯的拼圖 。 而且瞎子的前期作戰能力也被提高了 , 有兩張相當狠的過牌 , 以及兩張利用手牌換取收益的卡 , 同時烙印也大大加強了盲人的斬殺能力 。 不得不說極致快攻的瞎子在天梯必然有所作為 。

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