承上啟下的《?巫師2:王國刺客?》
"死了一個國王或是乞丐 , 有何分別?反正都是少了一個人類 。 "-伊歐菲斯

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《?巫師2:王國刺客?》是一款承先啟后的作品 , 它延續了一代龐大的世界觀與優秀的劇情 , 并替三代的世界走向進行了鋪陳 。 當狩魔獵人不再只是于骯臟、陰暗的角落獵殺怪物 , 而是被迫登上臺面 , 卷入國家和種族的陰謀當中 , 我們的狩魔獵人又該如何"選擇"?只是這次他再也無法保持中立 。
游戲特色
雙主線設計
在第一章劇情結束后 , 會分支成兩個主線 , 這兩個主線將會有完全不同的第二章 , 場景、人物、劇情與任務都不同;這樣的設計是其他游戲比較少見的一種模式 , 等于玩家必須至少游玩兩次游戲 , 選擇不同路線 , 才能體驗到全部的劇情 。

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劇情緊接在一代之后 , 杰洛特-加龍省-加龍省-加龍省-加龍省聽從國王的命令成為王室護衛 , 但也因此被卷入了國家之間的紛爭當中;松鼠黨再次蠢蠢欲動 , 秘密籌劃一場陰謀 , 這一次杰洛特-加龍省-加龍省-加龍省-加龍省必須要在人類與非人類之間做出選擇 , 身為?“非人類?”但職責又是?“保護人類?”的白狼 , 要如何做出這個選擇 , 將由玩家決定!
生動的畫面、讓人印像深刻的角色&羅曼史
巫師2開始使用自家研發的REDEngine , 讓游戲畫面(相較于一代)提高了許多 , 而人物的動作、面部表情也變得更為出色 。 游戲中登場的角色都有不同的背景與性格 , 像是忠誠、固執的特種部隊頭目、沈溺于仇恨的精靈 , 以及為了權力不擇手段的國王...等 , 新的引擎表現 , 搭配CDProjekt強大的敘述能力 , 讓這些角色更為生動!玩家對角色產生更多認同感 , 更容易融入游戲當中 。

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而這次的羅曼史 , 拿掉了一代塔羅牌的設計 , 采用更為大膽的作法 , 直接使用精美、生動的3D人物來演示 。 女主角Triss更因為在游戲中表現的太讓人驚艷 , 而成為波蘭PlayBoy的雜志封面人物 。 巫師從這一刻開始 , 為我們替游戲業的成人羅曼史設計 , 向前邁進了一大步!
優點:
豐富的劇情 , 深刻的人物刻畫 , 兩大分支路線 。
漂亮的美術 , 迷人的羅曼史進化!
改進的戰斗 , 困難模式很有挑戰性!記得先學好昆恩!
音樂優美、熱血 。
缺點:
中文版本有啟動BUG , 官方沒有更新到 , 需要玩家手動處理 。
整個流程較短 , 總共就三個章節 。
不能進入游戲的情況 , 具體可以參考討論區或是指南 , 有熱心玩家提供更新檔案與說明 。
總結
值得你最少玩上兩遍的歐美角色扮演游戲!如果你實在不能接受一代的畫面與操作 , 請至少從二代開始體驗TheWitcher系列 。
【承上啟下的《?巫師2:王國刺客?》】二代有不少重要的角色登場 , 而且這些角色還會在三代中繼續出現 , 如果有在二代與這些角色互動過 , 當你在三代中 , 再次見到這些角色時 , 相信會有完全不同的感受!此外二代的劇情替三代的劇情發展埋下了伏筆 , 有不少的元素可以保留到三代中 , 繼承存盤后 , 你會發現許多的驚喜 。
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