英雄聯盟手游國服測評:搓玻璃的召喚師峽谷,味道還純正嗎?

在網絡游戲歷史上 , 如今坐擁數億玩家的《英雄聯盟》 , 注定是繞不開的話題 。 也因此 , 當游戲宣布將推出手游版本后 , 立刻成為玩家們關注的焦點 。
英雄聯盟手游國服測評:搓玻璃的召喚師峽谷,味道還純正嗎?
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實話實話 , 當初第一時間去外服體驗后 , 并不算精致的畫面 , 以及無法用語言形容的糟糕手感 , 導致我其實并不看好《英雄聯盟手游》的發展前景 。 但考慮到此次國服采用了最新版本 , 所以即便是刪檔測試 , 但還是硬著頭皮去下載了游戲——
不過沒想到的是 , 目前版本下的《英雄聯盟手游》 , 總體表現超出了我的想象……
Part.1美術效果
一直以來 , 《英雄聯盟》端游因為受限于開發年代 , 開發引擎和底層架構已日顯老態 。 比如英雄的建模、主菜單客戶端 , 都是經常被玩家吐槽的“重災區” 。 畢竟 , 《英雄聯盟》端游在2021年的今天 , 依然在修修補補那個只能用簡陋來形容的主菜單 。
相比之下 , 另起爐灶從頭開發的《英雄聯盟手游》 , 將有機會徹底擺脫歷史的桎梏 。 這一點優勢 , 在《英雄聯盟手游》手游的主菜單當中 , 表現的可謂是淋漓盡致 。
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乍一看 , 端游與手游之間似乎沒有太大區別 。 但實際上 , 不難看出《英雄聯盟手游》大量參考了《王者榮耀》的設定 , UI有著非常濃郁的手游特色 。 當然最讓我感到驚喜的 , 莫過于終于能在菜單當中 , 直接預覽英雄、皮膚、藏品的建模效果!
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曾幾何時 , 端游時代任何一款新上架的皮膚 , 玩家要么等待測評要么直接購買使用 , 基本上與盲盒區別不大 。 而在手游當中 , 能在商點或藏品界面 , 直接觀看皮膚或英雄的實際效果——甚至拳頭還為專門為皮膚設計了獨特特寫展示 。
得益于此 , 在尚未正式進入對局之前 , 個人感覺《英雄聯盟手游》目前版本的畫質 , 較之數月前外服體驗的版本 , 已經有了明顯的提升 。 畫面驚艷 , 甚至可能超過端游 , 成為我在此次測試中的嘴直觀印象 。
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英雄聯盟手游國服測評:搓玻璃的召喚師峽谷,味道還純正嗎?】尤其是角色建模 , 與端游拉近視角后的紙片人觀感不同 , 《英雄聯盟手游》的人物肢體動作也更加豐富 , 且細節要明顯飽滿很多——這里我以寒冰射手為例 , 大家不難看出手游版本服飾能明顯區分金屬、布料、皮革等不同材質 , 而端游則顯得遜色不少 。
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這里再放幾張手游的皮膚截圖 , 不難看出畫面效果確實有大幅提升 , 譬如風女的玉劍傳說就有非常明顯的飄帶效果 , 而發條的暗星更是壓迫力直接拉滿!
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至于新版K/DA皮膚 , 各位直接看截圖吧……
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在音效和BGM方面 , 《英雄聯盟手游》于前者沿用了端游素材 , 所以不論英雄技能 , 還是觸發“一血”、“五殺”等事件 , 都是老玩家熟悉的版本 。 至于后者 , 《英雄聯盟手游》則對端游素材進行了大量改編 , 這一點還是值得稱道的 。

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