《博德之門3》新職業:吟游詩人( 二 )
游蕩者現在可以獲得一級專精 。 *
添加了挖掘動作!玩家現在可以用鏟子在第一幕中一些隱藏的地方挖掘寶藏和秘密 。

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為演出添加了持續的情感表演 。 我們創建了一份面部動畫庫 , 允許角色在對話中做決定時 , 得已延續面部情感 , 而非突然恢復中立的表情 。
為背景角色添加了電影表演:我們在對話的背景中添加了更多的同伴支持 , 讓他們意識到并對在他們面前展開的戲劇做出反應 。
是時候讓精靈們挺身而出 , 作為一個獨特種族在動畫中脫穎而出了 。 他們有著優雅精致的姿勢 , 渴望向世界展示他們的異國情調和戰斗風格 。

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偵測思想已重做!隨著我們繼續致力開發音視頻特效 , 你現在可以選擇在對話中施放偵測思想 , 而不必在預先施放 。
如果玩家犯下罪行 , 現在會觸發一種新型的電影式對話 。 你會說服NPC放你走 , 還是被他們識破你的詭計呢?
透過云層的陽光現在對陰影和照明有更大的影響 , 并且在游戲中玩家憑直覺看到的明暗區域會與游戲玩法關聯更加緊密 。

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修改了第一幕的照明 , 以提高視覺效果和可讀性 。
實現了聲音遮蔽:游戲現在模擬了來自其他房間和門口的聲音的行為 。 這可以防止聲音穿過墻壁或關閉的門 。
引入的聽覺衰減:一系列動態音頻混合功能現在會通過專注于你的動作并動態選擇音景中最重要的元素來增強沉浸感 。
增加了10種新的膚色 , 在角色創建時可以選擇包括素凈 , 冷色 , 暖色 , 蒼白 , 和淡紅色等等色彩 。

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蓋爾獲得了臉部和頭發的視覺更新 。
職業的被動特性現在會顯示在角色表中 。 *
HUD上的移動條已重新設計 , 現在更容易看到 。

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讀取特定存檔文件時 , 低配置計算機不再失去響應和錯誤加載世界元素 。
實現了我們第一階段的網絡改進 , 這意味著互聯網連接速度較慢且不穩定的玩家在與朋友一起玩多人游戲時應該會看到穩定和延遲方面的顯著改善 。

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已實現提供對NvidiaDLAA作為抗鋸齒替代方案的支持 。
實現了大量的UI更新 。 請參照下面UI部分的詳細說明!
現在即使玩家已經擁有一個召喚生物 , 也可以施放法師之手 。 *

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游俠伴侶或同類角色現在可以通過短休來回復生命 。
【《博德之門3》新職業:吟游詩人】被游俠伴侶或是同類法術召喚出的生物 , 選擇在長休后回繼續留在隊伍中 。 *

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