原神2.8五星武器排行(其中)( 二 )
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魈的專武 , 不過也沒那么專 。 站場輸出型長槍角色都可以用 , 什么魈、雷神(當然雷神有更好的)之類的 , 滿層提供約22.4%的攻擊力和12%的增傷 , 兼顧了攻擊、暴擊、增傷三大輸出乘區 , 不過數值上比起S級武器差了一截 , 而且必須要持續站場 。
松籟響起之時
優菈專武 , 雷澤可用 。 極高白值 , 低物傷加成 , 所以增加了這把武器的泛用性 , 像迪盧克這樣的混傷也可以用 。
A+/T1:
波亂月白經津

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波波刀 , 綾人(藍染惣右介)專武 , 被動2層非常好疊 , 增傷可以達到恐怖的52% , 比霧切高 , 但是泛用性不如霧切 , 因為它的增傷大部分來自普通攻擊 , 而且非常有意思的是 , 它把增傷拆分為元素增傷和普通攻擊增傷 , 而重擊、下落攻擊都不包括在內 。 進一步降低了該武器的泛用性 , 因此只有靠普通攻擊(可以是轉化的)為元素傷害的單手劍輸出角色才比較適配 。
數值好看 。 但太專 。
類似的還有冬極白星:

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公子達達利亞專武 , 副屬性暴擊率 。
被動效果12%增傷 , 但只作用于EQ , A享受不了 。 4層效果疊滿非常恐怖 , 48%的攻擊力 , 單就數值來看 , 相當于額外送了一個副屬性 。 不過——
設計師很鬼才地把前3層和第4層效果設計得差距巨大 。 但是實戰中 , 除了達達利亞比較容易觸發4層效果外 , 其它角色比如甘雨 , 要想觸發滿層就必須普通攻擊打斷節奏(注意要命中敵人 , 而弓箭的自動瞄準……我不好說 , 參看宵宮) , 而且甘雨享受不到A的傷害加成 , 甘雨本來最卻的就是卻增傷乘區 。
所以實際上也就常駐20%~30%攻擊力 , 而且手法繁瑣 , 設計師目的就是為了降低其泛用性 。 如果這是把單手劍將絕殺 , 可惜換不得 。 不過這把武器好處在于攻擊、增傷、暴擊幾個乘區都有兼顧 。
這兩把武器雖然強度高 , 但因為太專 , 很可惜我沒有把它們放進S級武器中 。
若水

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若水和綠劍其實比較類似 , 泛用性也比較強 。
被動只有16%生命值加成 , 比綠劍還少4% , 增傷20% , 還必須是附近有敵人才能生效 。 所以其實數值上是比不過綠劍的 。
阿莫斯之弓

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甘雨秘書的專武 , 又名“痛苦弓” 。 雖然被動效果最高可達52%的增傷 , 不過只限于普攻和重擊 。 但是被動效果又讓普攻的弓箭角色很難受——要么拉開距離增加傷害但是可能射空 , 要么近距離導致傷害加成很低 。
而甘雨的二段霜華綻發 , 比較契合該被動 , 可以比較穩定地觸發至少4層效果(霜華綻發有0.35s延遲) 。 而且甘雨也比較缺乏增傷乘區 。
泛用性較低 , 不過蓄力弓輸出角色都還可以用 , 比如甘雨、安柏或者須彌的韭菜炒蛋提納里可能也能用(如果是傳統攻傷暴圣遺物的話) , 但肯定不如其專武 。
該武器面板較好 。
神樂之真意
麗莎專武 , 哦不 , 八重宮司專武 。
副屬性高貴的暴擊傷害 。
被動滿層48%的增傷 , 但是被拆分為36%E增傷和12%元素增傷 , 后臺可觸發 。 這也限定了該武器的適配角色為輸出方式以元素傷害的E為主 , 且具有多段E能力的法器角色 。 這其實不太容易滿足 , 泛用性還是偏低的 。
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