AMD|AMD 雙 A 平臺加持的 ROG 魔霸 5R,刷新旗艦游戲本新高度( 三 )


從命名方式就足以看出AMD Radeon RX6800M獨立顯卡的旗艦定位 , 與其累贅地描述參數 , 我覺得還是直接放出該顯卡的跑分成績最實際 。 通過3DMark的Fire Strike、Time Spy兩個場景測試中 , 其分別取得26549分和11161分 , 該跑分成績非常出眾 , 在目前移動顯卡產品中也稱得上是獨占鰲頭的水平 。
不難發現 , ROG魔霸5R “雙A”組合的跑分表現非常出眾 , 可是這并不代表它們的最終游戲體驗 , 因此我還嘗試通過上手多款不同類型的游戲驗證它在實際游戲中的具體表現 。
面對長盛不衰的人氣FPS游戲《CS:GO》中 , 把游戲畫質設置為最高畫質的情況下 , ROG魔霸5R可以輕松實現平均200幀以上的游戲流暢性 , 整個游戲過程非常流暢 , 沒有絲毫卡頓感 。 也許是超高幀率優勢 , 在使用ROG魔霸5R這款擁有300Hz高刷屏+ 200幀以上的游戲組合之下 , 使用它上手該游戲時 , 它所帶來的勝率比以往常規60Hz屏幕的機型上要高出不少 , 也許是足夠高刷的游戲體驗縮短了我的反應時長 , 有助于我在更短的時間內觸發攻擊反應 。
作為近年最火的戰術競技型射擊類沙盒游戲 , ROG魔霸5R在上手最高畫質的《絕地求生》時 , 帶來了104幀的平均幀數 , 最高幀率128幀 , 最低也能達到75幀 , 整個游戲過程中大部分場景下的幀數還是比較穩定的 , 只有小概率情況下會有明顯的幀數波動情況 。 不可否認 , 即便面對最高畫質的《絕地求生》 , AMD銳龍9 5900HX移動處理器、AMD Radeon RX6800M獨立顯卡、16GB的內存均存在一定的性能空載率 , 因此ROG魔霸5R的性能可以輕松勝任《絕地求生》這款游戲的極限畫質上手需求 。
在上手2019年爆火的黑馬游戲《Apex英雄》時 , 可以感受到ROG魔霸5R同樣游刃有余地應對這款游戲的最高畫質 , 它在該游戲的全高清分辨率最高畫質中獲得了126幀的平均幀數 , 可Gamepp錄得該游戲中存在最低幀數為39幀 , 游戲過程中我并沒有察覺到明顯的幀數下降情況 。
《Control》稱得上是近期最具代表性的科幻3A大作 , ROG魔霸5R面對《Control》DX11模式最高畫質下 , 表現出了非凡表現 , 其獲得了平均136幀的平均幀數 , 其中最高幀率可以達到240幀 , 最低幀數也能達到71幀 。 在運行這款游戲時 , AMD銳龍9 5900HX 移動處理器的溫度一度達到了90℃ , 而AMD Radeon RX6800M獨立顯卡為79℃ 。
在最新推出的《F1 2021》游戲中 , 游戲畫面設置為最高畫質情況下 , ROG魔霸5R獲得了51幀的平均幀數 , 考慮到賽車游戲對于高幀數有有相對苛刻的需求 , 因此稍微把光線追蹤降低一個等級之后 , 發現ROG魔霸5R在《F1 2021》中可以獲得84幀的平均幀數 , 完全可以滿足這款游戲玩家對于畫面幀數的上手需求 。
盡管ROG魔霸5R可以輕松實現突破百幀的游戲體驗 , 可是想要完全發揮高幀率優勢 , 必然還需要一塊高素質的屏幕作為內容的輸出源 。 ROG魔霸5R機身搭載了一塊全高清IPS的300Hz高刷屏幕 , 以最高畫質下的《CS:GO》突破200幀數為例 , 通過該屏幕的300Hz高刷、3ms響應速度雙特性加持 , 讓我在游戲中體驗到了前所未有的游戲畫面絲滑感受 , 起到了縮短用戶反應時間以提高游戲勝率 。 不可否認 , 通過AMD超威卓越平臺強勁的性能基礎 , 再搭配具備AMD FreeSync Premium技術的300Hz屏幕 , 有效消除游戲中的屏幕撕裂 , 最大限度地減少卡頓 , 從根本提升了玩家在游戲中的沉浸感 。
除了300Hz的高刷特性 , 從觀感上而言 , ROG魔霸5R的屏幕像素盡管只有1920 × 1080像素 , 可是對于15.6英寸的筆記本而言 , 她的整體觀感還是相對細膩的 。 通過使用SpyderXElit對這塊屏幕的素質進行分析 , 發現該屏幕在色域方面取得了98% sRGB、75% AdobeRGB色域表現 , 該屏幕最高亮度為328.7尼特 , 平均色準ΔE值為0.41 , 色準相對準確 , 而色溫為7700K , 整體色溫的取向偏冷 。

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