八款電競項目成為亞運會正式比賽電競何時能登上奧運舞臺?

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八款電競項目成為亞運會正式比賽電競何時能登上奧運舞臺?】昨日(9月8日) , 亞洲奧林匹克理事會(OCA)官網公布了八款入選2022年第19屆杭州亞運會的電競比賽項目 , 分別是:《王者榮耀》、《爐石傳說》、《夢三國2》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄聯盟》和《街霸V》 。
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相較于上屆亞運會的6個項目入選 , 這次正式項目從數量上增加了兩個 。 在上次6個項目中 , 只保留了《英雄聯盟》、AOV(王者海外版)和《爐石傳說》 , 體育類游戲從《實況足球》換成了FIFA , 除此之外是《DOTA2》、《和平精英》、《夢三國》和《街霸V》的加入 。
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從游戲類型上來看 , MOBA類游戲《英雄聯盟》、AOV(王者海外版)、《DOTA2》、《夢三國》占據半壁江山;體育類的FIFA、策略卡牌類的《爐石傳說》 , FPS類的《和平精英》以及格斗類的《街霸5》 , 與2018年首次入亞時增加了FPS(《和平精英》)以及格斗類(《街霸V》)兩種項目類型 。
從廠商角度分析 , 3款游戲來自騰訊 , 分別為《英雄聯盟》、AOV(王者海外版)和《和平精英》 , 其余5款游戲分別來自:爐石-暴雪 , DOTA2-V社、夢三國-電魂、FIFA-EA , 街霸-Capcom 。 其實任何一個職業體育項目和大型賽事之間 , 早已不是簡單的比賽本身 , 后面涉及更多的恐怕是商業上的博弈 。
如果2018年的雅加達亞運會是一次“預演” , 那么2022年杭州亞運會就是電子競技的正式演出 。 這是電競首次作為正式競賽項目進入亞運會 , 標志著電競項目正式登上洲際綜合性運動會舞臺 , 為電競進入奧運會大家庭做好鋪墊 。 據悉 , 目前國際奧委會(IOC)專門成立部門研究電競項目 , 旨在將這項最受年輕人喜愛的電子體育納入奧運體系 。
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亞運會和奧運會都只是一道體育門檻 , 僅代表著一種認可 , 想要提高影響力 , 單靠綜合賽會肯定是不夠的 。 圈哥認為 , 電子競技想要樹立品牌 , 更重要的還是經營好屬于自己的年度專業賽事 , 這不能僅限于《英雄聯盟》的S賽和《Dota2》的Ti比賽 , 游戲產業需要誕生更多具有影響力的電競賽事 。
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