三國志戰略版4月1日更新解讀 全武將戰法強化簡評( 三 )


奇正相生和文韜是一起的,因為如果智力將點了這個兵書,那么整個兵書一般都是奇正相生勝戰文韜,奇正相生和文韜只是附帶品 。問題是即使有白眊兵在,八個回合總共百分之一百二的概率連擊,收益仍然低的可憐 。最終還是要選攻其不備系列 。三個兵書里面,提供收益最大的仍然是勝戰,不太穩定 。
3.勝而益強:恢復概率由30%→40%,治療率由45%→65% 。
這個兵書的改動也并不大,因為本身的數值量也不大 。基本上原本點這個兵書的將會繼續點,比如五虎的張飛,原本不點的也不會專門點 。
4.不勇則死:戰斗第5回合開始,進入連擊、禁療的概率由25%→40% 。
這個兵書仍然很差,因為從第五回合才開始,5678,總共概率也就1.6,也就是說能有一次半的機會連擊,問題是也不一定能有八個回合,這個時候連擊也不一定還有兵力,能打出足夠的傷害 。
如果兵書是1234回合,也許還能點,問題是哪有隊伍是等著5678回合連擊的?
5.無功而勵:效果觸發額外受混亂狀態影響:自身處于繳械、技窮、震懾、混亂狀態時,恢復一定兵力,治療率由50%→60% 。
這個兵書也是一樣改動并不大 。只是針對混亂有所加強,或許對象兵被燒的時候有所幫助 。
6.速戰:提高速度由16→24 。
無非是隊內速度調節(這種將也根本不點這個兵書)和奇計良謀的使用(這種輔助將也一般點的是救主勵軍掩虛散仙) 。
【三國志戰略版4月1日更新解讀 全武將戰法強化簡評】

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