閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加( 二 )


然而 , 事實上 , 先觸發突擊 , 后觸發兵種等效果 。
所以 , 戰斗中 , 并沒有什么優先級 , 先后順序 , 都是策劃決定的 。
二:抵御和規避哪個更好?
花席認為規避更好 , 只不過規避只有準備回合釋放 , 而抵御、虛弱可以在戰斗中釋放 。
【舉個例子】呂布與周瑜決斗
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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呂布連續對周瑜決斗2次 , 周瑜都閃避了 , 所以觸發突擊的機會都沒有 , 而抵御傷害是能觸發特效的 。
有3個可以0傷害的效果 , 分別是抵御、規避、虛弱 , 這三個看起來相似但是有一些區別 。
1:抵御
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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免疫一次傷害 , 敵人傷害=0
你打到我了 , 但我身上有護盾 , 免疫你的傷害 , 護盾破了 , 所以會觸發傷害帶來的額外效果和突擊戰法 。
2:規避
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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回避傷害 , 敵人傷害=0
你打我 , 但我閃開了 , 你既然沒產生傷害 , 也就不會觸發其他效果 。
3:虛弱
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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無法造成傷害 , 敵人傷害=0
你吃了瀉藥 , 手無縛雞之力 , 打出的拳頭一點傷害也沒有 , 但你的特殊效果是會觸發的 。
抵御、虛弱都是無法疊加的 , 同樣的狀態會失效 , 而規避是可以疊加的 , 但他是非線性疊加 。
三:什么是非線性疊加
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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很多玩家懂這個 , 但也有玩家不懂怎么計算 。
花席舉個例子說一下
左慈:35%閃避
士別三日:30%閃避
你正常是100%命中
【線性疊加】
[30%]+[35%]=65%閃避效果
【非線性疊加】兩次閃避分別算
(100%×30%)+(100%-30%)×35%=54.5%
簡化一下:
士別+(命中-士別)×左慈
30%+70×35%=54.5%
解釋:
原本100命中效果 ,
減去30%閃避效果 ,
剩余70%命中效果 ,
剩下的70%命中 , 與35%閃避效果相乘 , 你實際上只有24.5%閃避效果 。
70%×35%=24.5%
原本35閃避 , 只與剩余的70%命中產生反應 , 只等于原來24.5%的效果 。
所以:
30%閃避+24.5%閃避=54.5%閃避 。
非線性疊加 , 就是這么個意思 。
四:奇正相生兵書有什么用
【兵無常勢+奇正相生】
有粉絲問花席 , 為什么攜帶兵無常勢的武將 , 通常都帶奇正相生戰法 , 最多20%-25%概率發動的連擊 , 8回合也就發動1-2次普攻而已 。
閃比抵御好,為什么兵無常勢要帶奇正相生,非線性疊加
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其實道理很簡單 , 兵無常勢需要3次普通攻擊 , 才能觸發一次240%謀略攻擊后180%治療率 。
正常情況下 , 8回合的戰斗只能觸發2次兵無常勢的效果 。
而帶上奇正相生后 , 不論他是第幾回合觸發 , 只要8回合觸發1次 , 就剛好讓兵無常勢多打出一次攻擊和治療 。
一個兵書 , 讓你獲得240%謀略傷害和180%治療率 , 你帶不帶呢?
就算打不到8回合 , 但是讓傷害、治療提前一回合 , 大部分情況下都是好事 , 而運氣好時可以觸發2-3次 , 能讓你贏得更早 。
所以 , 即使沒攜帶其他突擊戰法 , 用奇正相生配合兵無常勢也是很好的選擇 。

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