2. 開放命運之扉:SSR英雄-蘭芳特、SSR英雄-妮絲蒂爾 。
3. 以下英雄開放心之羈絆:
--SSR英雄:拉娜、古巨拉、雪莉、利昂
--SR英雄:馬修、艾馬林克、銀狼
4. 煉金功能中新增對“工匠之錘”進行批量分解的功能 。
關卡調整:
1. 永恒的神殿-斯庫拉關卡,修復了觸手分體在使用召喚技能時會失敗的Bug 。同時,觸手分體和次級觸手分體的攻擊及生命值下調 。
2. 雷龍關卡中的所有水面地形修改為沼澤 。
3. 修復部分超時空試煉關卡怪物會出生在墻上的Bug 。
4. 修復時空裂縫9-9關卡會在劇情中卡死的Bug 。
5. 修復時空裂縫6-3,戰斗失敗條件實際與描述不符的Bug 。
6. 修復埃格貝爾特命運之扉關卡-力量的傳承,會在劇情中彈出使用原諒時鐘的Bug 。
其他調整:
1. 旅團合戰中,壓制單個據點所需的場次減少,同一個難度中不同等級的據點獲得的個人積分有所區別,等級越高的據點獲得積分越多 。
2. 旅團合戰的個人積分獎勵中新增金幣的獎勵 。
3. 合戰商店新增金幣的兌換,職業材料的可兌換次數增加 。
4. 修正在所有英雄到達滿級后,無法完成“使用經驗藥水”每日任務的Bug 。現在對滿級英雄使用藥水,雖然無法使用成功,但仍然可以完成任務 。
5. 戰斗準備界面下方可上陣英雄列表的排序規則修改為根據“英雄戰力”進行排序 。
6. 修正在有原諒的時鐘的前提下,零點前進入戰斗,零點后結束戰斗并且戰斗失敗時,體力消耗類任務進度會變為負數的Bug 。
7. 修正同一個玩家可以同時出現在好友和屏蔽列表內的Bug 。
8. 修正超時空試煉的推薦英雄加成效果的描述錯誤,描述調整為:“使用推薦英雄能夠獲得除生命值以外的20%其他屬性加成”,效果不變 。
9. 修正澤瑞達語音在切換表情時,眼睛會消失的Bug 。
10. 永恒神殿各個boss新增攻擊特效表現 。
11. 調整英雄陣營的描述 。
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戰斗調整:
1. 杰利奧魯&蕾拉的天賦【月下的誓約】效果調整為:攻擊不受近戰傷害減免影響 。主動遠程攻擊后,為其他友軍驅散1個弱化狀態,并恢復杰利奧魯&蕾拉攻擊與智力之和的(0.5,0.8,1.1,1.5)倍生命 。主動近戰攻擊后,恢復造成傷害(10%,15%,20%,30%)的生命,并令自身獲得“免疫”效果,持續1回合 。
2. 【冥想】技能效果調整為:[被動]當部隊生命值高于90%時,智力、魔防提升10% 。
3. 【死神之觸】技能效果調整為:[魔法傷害]直接在戰場上對單個敵人造成0.2倍魔法傷害,并使敵軍“所有施加的治療效果變為治療量35%的傷害”,持續2回合,(該效果無法被驅散) 。
4. 步兵練兵場科技【壓制戰法】效果修改為:所有步兵,在與生命百分比等于和低于本部隊的敵人交戰時,攻防提升(5%~20%) 。
5. 槍兵練兵場科技【反擊方陣】效果修改為:所有槍兵被攻擊時,攻擊提升(5%~30%) 。
6. 槍兵練兵場科技【作戰續行】效果修改為:所有槍兵,當生命值低于70%時,遭受傷害降低(5%~20%) 。
7. 騎兵練兵場科技【集團沖鋒】效果修改為:所有騎兵,在周圍2格有其他友軍部隊時,攻防提升(5%~20%) 。
8. 弓/刺練兵場科技【野戰特訓】效果修改為:所有弓兵和刺客,在擁有“防御增強”效果的地形上戰斗時,攻防提升(5%~20%) 。
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