從邏輯上講《凡人修仙傳》為了更加地迎合市場、為了降低運營風險 , 它就應該也這么搞 , 但很可惜的是它并沒有這么搞 , 很多招式法術是沒有名稱的 , 個別重量級法術也只會給在一旁給出注釋 , 我個人的理解為:
多數動漫的打斗是蒼白無力的 , 全靠釋放點花里胡哨的特效技能去渾水摸魚 , 而《凡人修仙傳》只突出了兩點東西:
a:從煉氣期修士開始 , 煉氣期、筑基期、結丹期……每一個境界的每一個修士都擁有足以讓觀眾信服的手段 , 動輒毀天滅地的法術足以讓觀眾信服這部動漫演繹的確實是修仙的故事 。
b:武戲重在一個武字 。 《凡人修仙傳》里就連一只傀儡的打戲都是由真人演員演出來的 , 整部作品里的打斗場面精彩而又真實 , 精彩紛呈的打斗與眼花繚亂的特效相輔相成、相得益彰 。
《斗羅大陸》的特效是值得肯定的 , 《畫江湖之不良人》的打斗是精彩的 , 而《凡人修仙傳》在這兩方面都是無可挑剔的 。
未完待續
當下的國漫多如牛毛 , 《凡人修仙傳》憑什么能夠脫穎而出?因為它走在了時代的前沿 , 觀眾在它那里看到了其他動漫不曾具備的東西 , 所以?它的評分就該這么高 , 當然《靈籠》為何評分止步9.6?其實我們也知道還是斷更惹的禍 。
本期分析到此結束 , 下期再見 。
【凡人修仙傳|人物表情僵硬的《凡人修仙傳》,為何評分比《靈籠》還高?】
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