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愈合沖擊是蠻直接簡單的技能,因為巴蒂斯特的其他幾個技能比較復雜,所以研發團隊想要給些單純一點的技能 。愈合沖擊就是治療周圍隊友,是個使用一次就發揮效果的技能 。使用后隊友身上會有一個逐漸回血的 BUFF,隊友不用持續待在巴蒂斯特身邊就可以回血,這跟盧西奧技能比較不一樣,跟布里吉塔的修復包差異在于他可以同時回復所有周圍的隊友,也是巴蒂斯特唯一自行回血方法,巴蒂斯特的生化榴彈槍沒法幫他自己回血的,所以愈合沖擊是讓他唯一自行回血的方法 。

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以單招來說維生力場可以說是最強的技能了吧 。只有比天使以前的大復活弱一點,沒有天使以前的大復活那么強 。維生力場是類似利用飛行道具的東西、丟出去后接觸地面就會浮到半空中,效果有點像小美大招一樣,畫面上可以看到丟出去升到空中創造力場,此力場范圍內的隊友血量不會低于 20%,而裝置本身可以被摧毀,裝置本身也有大概兩、三百的血量 。對方可以摧毀裝置來消滅力場,只要己方隊員都在力場內就死不了,就算原本受到 Debuff 血量持續下降,也只會下降到 20% 而已 。大家在戰斗中會覺得這招適用范圍廣,當隊員快死光或是需要重整隊伍時,可以把維生力場丟出去,讓隊伍重新集結、重整態勢,再重新走位,或者幫助大家都恢復到 20%,再進一步回血 。維生力場除了這樣的基本功能外,也可以當作躲避敵方大招,比方說 D.VA 發動大招一次性攻擊,我方可以用維生力場來消除其效果,或是破壞球大招也可以克,例如破壞球大招可能打過來所有隊友命都降到 20%、把維生力場破壞掉,但好處是大家都還活著,比原本結局來得好 。但維生力場冷卻時間長,敵方要應對維生力場的話,可以引誘對方提早把維生力場放出來,讓對方為了自救而提早放出維生力場,基本上這是個非常強的技能,可以直接處理掉很多英雄大招 。

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巴蒂斯特實際大招是增幅矩陣,這是很強的技能,由于維生力場已經很厲害,如果巴蒂斯特的大招比維生力場弱就太說不過去 。當玩家使用增幅矩陣時會創造小小的范圍視窗,大概有點像萊因哈特舉盾那樣的區域,跟萊因哈特不同之處在于增幅矩陣是無法擋下對方攻擊的 。我方隊友只要使用飛行道具、射擊型武器,要射擊出去透過此增幅矩陣傷害會加倍,但敵方如果射擊穿過此矩陣過來,是沒有任何效果的 。《守望先鋒》過去也有奧麗莎的增幅技能,可以為隊友增強 50% 攻擊力,影響非常大,而這個增幅矩陣是直接讓傷害加倍,加倍影響會其他英雄技能效果,像是萊因哈特的烈焰沖擊,如果通過增幅矩陣的話可以造成兩百多傷害,研發團隊在測試時,碰過如果在較窄的回廊里增幅矩陣加上萊因哈特烈焰沖擊可以秒殺對方所有英雄;黑百合的技能就算沒有擊中頭部,透過增幅矩陣擊中身體也會一擊必殺 。不過,增幅矩陣的范圍很小,玩家不能跟敵方英雄在同一直線上,會被對方攻擊,使用時要想辦法閃開 。如果使用治療飛行道具透過增幅矩陣的治療效果也是加倍,像是巴蒂斯特與安娜都可以用到,所以兩人組隊不錯,安娜每一招都可以受惠于增幅矩陣 。如果講傷害加倍的話,搭配壁壘,配合傷害量會是非常恐怖的 。
得巴蒂斯特是有趣、很好玩的新英雄,玩家若喜歡這種即時命中判定攻擊方式的英雄的話,會喜歡巴蒂斯特,若想要使用輔助英雄的玩家,安娜打法若是玩家不喜歡,是希望能夠玩輔助又操作上接近士兵七六的話,應該會很喜歡巴蒂斯特的機關槍與技能,其技能有很廣泛應用 。
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