《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》9檔蛇性價比分析攻略( 二 )


我們舍棄兩個戒指上的暴擊率
8檔:17436%*(1+59%*430%)=61671%
9檔:21143%*(1+47%*430%)=63873%
提升了多少?(63873-61671)/61671=3.6%
3.6%?????這結論確定不是在逗我?
那么我們再極限一點 , 舍棄傷害加成最低的屬性:兩個戒指上的1200智力
8檔:17436%*(10700%+1)=1883088%
9檔:21143%*(9500%+1)=2029728%
提升了多少?(2029728-1883088)/1883088=7.79%
7.79% , 這個值仍遠低于我的心理期望12.5% , 9檔蛇自身提升了25% , 蛇傷占總傷害比重高達85.5% , 對總傷害提升總該有一半吧?
你要知道 , 9檔蛇背后我們要付出什么東西 , 衣服、手套、雙戒指、巔峰、武器的攻速全部滿的情況下 , 塔手特效必須要49%以上 , 48%特效的塔手都不行 。
這意味著什么?塔手必須是滿攻速、高暴擊爆傷、特效49%的……
這意味著什么?蛇杖必須是攻速、ED、智力、白字的…… , 并且攻速必須滿 , 否則上9檔對總傷害損失只大不小 。
這意味著什么?對戒必須是天生自帶暴擊、爆傷、孔的……而且都還都得隨機到高值 , 這樣我們才能把智力洗成攻速 , 達到7.79%的提升 , 我看了下數據庫 , 嗯 , 理論上還是可能出這種對戒的 。
嗯 , 最后一切的一切 , 我們只為了最多7.79%的提升???
別忘了 , 這個計算的全過程 , 是朝著有利于9檔蛇的計算方向進行的 , 我們略去了不利于9檔蛇的細節部分 , 我們沒有算頭、腳、副手的隕石共計55%加成 , 也沒有算3怪以下隕石鞋的特效加成 , 也沒有算上9檔后電刑攻速從 2.76提升到3.08所帶來的加成 , 這些會進一步降低蛇傷在總體傷害中的比例 , 從而使9檔蛇后總體傷害的提升百分比進一步降低 , 雖然 , 這個降低的比例不大 , 但我已經沒有計算它的動力了 。
還有一點也得補充上 , 蛇傷正常疊滿要4.5秒 , 我這里算的是瞬間疊滿 , 而實際上 , 你每聚一次怪 , 就要經歷一個疊滿蛇傷的4.5秒 。
又想起一個 , 上個版本單人沖榜DH從冰集束到物理集束的轉變 , 是基于兩點 , 一是密境戰斗面對3個及以下怪物的時間占比統計 , 我不記得那個excel表的具體數值了 , 大概可能是50%以上吧 。二是boss戰 。至于這個信息對法師的隕石鞋3怪以下特效有多少參考價值 , 各位自行判斷 。
第四部分:9檔蛇性價比的結論及簡略分析
對準畢業的塔套對戒單刷法師來說 , 9檔蛇有提升 , 這毫無疑問 。但如果你在準畢業之前去追求它 , 不可取 。這是傷害提升的最后一條路 , 如果不是無路可走 , 不要選擇 。具體來說 , 在你的裝備攻擊向詞綴數量未畢業時 , 絕對不需要上9檔蛇 , 例如洗好的塔手上是暴擊攻速智力體能 。在你的裝備攻擊向詞綴數量畢業但質量未畢業時 , 請計算一下然后決定是否上9檔蛇 。因為即使只少了20爆傷 , 你的總傷害最少也會降低3.14% 。
為什么高達 85.5%總傷害占比的蛇 , 提升到9檔多了25%蛇傷后 , 最終的總傷害提升卻最多只有7.79%?(注:凱恩A大認為提升并不低 , 因為在450的爆傷 , 54的暴擊基礎下 , 6暴提升也不過7.87%dps罷了 。而我覺得9檔蛇增益低于我的心理期望12.5% , 實現起來還苛刻的要命 , 是讓我失望的)

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