這套平臺組合的綜合分數大概PCMARK 7000分的水準
【GPU基準性能】
如果說RX 6500XT對標的是GTX 1660 , RX 6400對標的就是GTX 1650/1050Ti了
以3DMARK的Fire Strike和Time Spy為例 。 前者針對顯卡的DX11性能 , 后者針對DX12性能 。
RX 6400 的Fire Strike項目分數得分過萬 , 代表1080P分辨率下 , 大部分DX11游戲可以高畫質流暢 , 而Time Spy得分四千多 , 也說明了DX12性能對比高端卡還有差距 。 兩個分數對比GTX 1650/1050Ti都有些優勢 。
【游戲表現】
游戲部分肯定以1080P為主了 , 另外我這邊也會著重測試競技類游戲的表現 , 因為這價位級別的卡 , 主要考慮肯定是一些經典的競技類游戲 。
競技類游戲
一方面符合基準性能測試 , 另外也有點超出預期 。 除了原神比較特殊(鎖幀60) , 其它游戲基本都超過100幀 , 哪怕是性能要求最高的絕地求生 。 雖然絕地求生我是設置三極致 , 不過估計全部最高的話 , 也會有60+的幀數 。
3A單機大作
結果類似 , 雖然這邊不是設置最高畫質 , 而是次一檔的高畫質 , 不過畫面效果跟流暢度都有保證 , 基本都可以達到60+ , 除了賽博2077這個比較bt的游戲 , 不過開啟FSR之后 , 也可以接近60了 。
另外比較可惜的是RX 6400用官方驅動目前好像不能超頻 。
03/ 王者亮機卡有些玩家看不上的刀卡 , 對于另外一部分玩家可能就是寶貝了 。
對于有些特殊箱體 , 因為超緊湊/纖薄設計 , 所以PCI插槽可能只保留一個半高位 , 這種時候唯一能選的就是Radeon RX 6400這類有刀卡版本的型號 , 而且免供電的設定很多時候也剛好可以省去升級/替換電源 。
Radeon RX 6400按我使用場景 , 如果說有遺憾 , 就是不支持4K H.264/H.265編碼以及AV1解碼 , 所以比較適合用于娛樂播放解碼 , 而不適合多媒體編輯使用 。
性能部分 , Radeon RX 6400如果是針對1080P , DX11游戲的話是剛好 , 實際測試大部分競技類網游高畫質都可以過100幀 , 所以有些用戶他的性能需求可能就只要求這樣(比如moba、cs玩家)那么Radeon RX 6400對他來說可能就是最省錢的方案了 。 所以OEM廠商 , 甚至是網吧這類用戶 , 之前也挺喜歡這類刀卡 。 至于普通用戶按需選擇即可 。
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