米哈游新作《絕區零》預約人數突破百萬( 二 )


目前 , 也有不少玩家對《絕區零》的高熱度表示擔憂 , 因為游戲尚未開啟公測 , 質量如何仍是未知 , 此時玩家便掀起狂歡 , 未免有些樂觀 。 但事實上 , 《絕區零》的熱度之所以高 , 不僅在于一批二次元游戲玩家對米哈游有著極高的忠誠度 , 也與當下國內二次元游戲市場的發展現狀和ACT游戲的空白有關 。
去年至今 , 國內二次元游戲市場上線了多款作品 , 比如《幻塔》《零之戰線》《深空之眼》等等 , 但市場反饋都比較平庸 。 2021年國內62款二次元游戲年流水達到371億元 , 《原神》一家便貢獻了73.7億元 , 占比32.6% 。 去年 , 支撐二次元游戲市場的還是《原神》《陰陽師》《明日方舟》等老牌游戲 。
米哈游新作《絕區零》預約人數突破百萬
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二次元游戲市場需要刺激 , 《絕區零》的獨特風格和出現時間都剛剛好 , 和二次元游戲市場一樣需要新鮮血液的 , 還有二次元ACT游戲 。 如果要推薦一款二次元ACT游戲 , 那很多人或許只能想到《鬼泣》 , 因為純二次元ACT佳作已經成為稀有物 , 如今二次元游戲多數是以ARPG、卡牌、射擊類為主 , ACT題材嚴重空白 。
這一背景下 , 玩家期待《絕區零》自然不難理解 。 不過 , 《絕區零》能否為二次元游戲市場帶來新風 , 還是要看上桌后的成色 。
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《絕區零》的出現 , 意味著米哈游正在加快自身的多元化布局 , 豐富旗下的二次元IP矩陣 。
米哈游新作《絕區零》預約人數突破百萬
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簡單回顧米哈游的內容輸出歷程 , 2011年 , 米哈游推出第一款游戲《FlyMe2theMoon》 , 《FlyMe2theMoon》之后是《崩壞》系列的登場 , 緊接著是大熱的《原神》 。 《絕區零》PV曝光前 , 米哈游還推出了乙女游戲《未定事件簿》 。 可以看到 , 從《原神》開始 , 米哈游的多元化布局就已經落地 。
除了目前已經曝光PV的《絕區零》和《崩壞:星穹鐵道》 , 米哈游的衛星項目至少還有《科契爾前線》《崩壞4銀河》《ProjectX》三款作品 。 其中《崩壞:星穹鐵道》《崩壞4銀河》雖然延續了《崩壞》系列的世界觀 , 但在玩法上有所突破 , 比如《崩壞:星穹鐵道》定位便是回合制卡牌游戲 。
米哈游新作《絕區零》預約人數突破百萬
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目前 , 《科契爾前線》釋出的消息不多 , 據爆料其很有可能與《魔獸爭霸》和《星際爭霸》相同 , 為RTS游戲 。
有玩家曾打趣 , 十年來米哈游只做了一件事 , 那就是做二次元游戲 。 可以看到 , 米哈游的新項目確實都以二次元為核心關鍵詞 , 但游戲類型各不相同 , 顯然 , 米哈游意欲探索不同類型的玩法 , 并在不同的游戲領域積累經驗 。 而從這些游戲的受眾定位來看 , 米哈游也在尋找更細分的二次元游戲玩家 。
《絕區零》16+的定位就是最好的證明 。 作為米哈游現階段的招牌IP , 《原神》定位12+ , 這與米哈游對《原神》的發展預設緊密相關 , 這款游戲從設計、營銷各個層面指向的都是面向全球市場的全齡游戲玩家 , 也可以說 , 它是米哈游這一階段的旗艦游戲 。
米哈游新作《絕區零》預約人數突破百萬
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相比之下 , 《絕區零》的定位便是非旗艦游戲 , 它的硬核畫風和更成人化的劇情內容 , 都是為小眾市場而生的 。 況且 , ACT游戲天生就有著較高的操作門檻和難度 , 游戲樂趣基本也僅限于戰斗快感 , 不似《原神》這種RPG游戲一般 , 可以集動作、養成、收集、探索等多種玩法于一體 , 能吸納更廣泛的受眾 。

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