《俠客風云傳》試玩多方面分析點評攻略 畫面+操作+音效 畫面( 二 )


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《俠客風云傳》試玩多方面分析點評攻略 畫面+操作+音效 畫面

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《俠客風云傳》試玩多方面分析點評攻略 畫面+操作+音效 畫面

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最被玩家抱怨的一點就是游戲沒有提供小地圖和任務欄,對于剛接觸該作品的新玩家來說應該是比較不能接受的一點 。本人比較喜歡這樣的風格 。其一,游戲中的城鎮都不是很大,跑幾圈下來就能熟悉整個地圖,了解大概的人物方位 。其二、目前很多游戲的任務紀錄功能給人一種過于快餐化的游戲過程,只要點幾下就知道這個人在哪里,還需要多少東西,搜集完材料直接一點,,尋著地圖的光點就可以找回去了 。這樣的過程對于擁有大型地圖的游戲來說在一定程度上方便了玩家,卻又造成了一種機械化的游戲體驗 。對于本游戲來說,基于前一條原因,沒有任務欄對于本人來說是可以接受的 。在做任務的過程當中,我們要靠大腦或紙筆來記住這些小任務,這樣仿佛自己親身在游戲中去完成它們 。
另外,如果在4:9的分辨率下,在過場動畫和小游戲的界面上會有上下留白,不影響游戲的進行,卻也看著有些不太舒服,希望能改進一下 。
《俠客風云傳》試玩多方面分析點評攻略 畫面+操作+音效 畫面

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四、音效
優點:BGM和場景相融
缺點:BGM聲音略大遮擋了戰斗角色的聲音
各個場景都有相應的配樂,除了有舊作的編曲外還有新加入的音樂,讓人隨著音樂感受城鎮的風采,在小游戲里拼搏,在戰斗中淋漓盡致 。
游戲中沒有語音對話,卻在戰斗里能聽到每個角色呼喊鼓氣的聲音 。在戰斗界面中右鍵點擊人物會聽到角色個性的聲音,而在角色戰斗時,時不時會有呼喝聲 。經常聽到大師兄一聲怒吼之后,便來保護了師弟們 。美中不足是,BGM的聲響會掩蓋角色的聲音,這樣聽起來好像是咿咿呀呀的大喊,實際上角色們是說了一句話,如果能夠添加可以調整聲音的選項就好了 。除此之外,在杜康村里摘草藥的時候,BGM還會有過大的情況,彼時電腦音量開得很大,BGM的切換讓人登時一驚 。BGM的音量不均衡,這種情況不知是個例還是泛例了 。
五、游戲性
優點:各式各樣的小游戲,支線,結局,自由的養成系統,提供很多關于中國文化的小知識
缺點:小游戲的加載過程太讓人煎熬了,加載過多
《俠客》的游戲性多體現在豐富的支線,益智的小游戲,可結交的好友與紅顏,自由自在的修行方式,多樣化的結局 。每一次新的游戲都能產生不一樣的過程與結局 。鑒于很多人談到了游戲模式問題,這里就不再贅述太多了 。
《俠客風云傳》試玩多方面分析點評攻略 畫面+操作+音效 畫面

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值得稱贊的是對本游戲對一些中華古典文化的宣揚起到了積極的作用,很多玩家就是因為游戲中提到的這些小知識而獲益非淺,若說寓教于樂也不為過 。小游戲也是益智小游戲,尤其是開寶箱和廚藝增進的小游戲 。開寶箱應是源自于魔方,移動的時候先算好怎樣切換才能在限定步數內完成,遇到四種顏色的時候,更是讓人抓耳撓腮 。廚藝增進的游戲就是普通的數學題,之前應該都見過類似的這樣一個水桶的問題,做起來應不是很難,時間的限制增加了緊張感,直接想不出來的時候還是拿著紙筆來算一下吧 。
小游戲的加載過程也是讓人著急,每次看見游戲前后的滾動條滾動的時候會消磨耐性 。希望能在一定程度上給與優化吧 。

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