《風林禮山》游戲中的精銳部隊有哪些說法?( 三 )


呂布手下大將高順組建的一支700人部隊 , 號稱千人部隊 , 紀律嚴明 , 武裝精良 , 所到之處無不破之 。 可惜一將無能累死千軍 , 呂布的無能最終導致整個陷陣營在下邳一同滅亡 。
《風林禮山》游戲中的精銳部隊有哪些說法?
文章圖片
攻無不克的陷陣營 , 在游戲中的定位與記載中的有些出入 , 附加的特技是屬于被動的陷陣 。
陷陣是一個很強的特技 , 可以在受到敵軍戰法的時候給予敵軍反擊大量傷害 , 1700左右的兵力傷害可謂司空見慣 , 相比與戟兵部隊主動攻擊只能夠造成1000左右的傷害來說 , 這已經高出了很多 。 只不過這個效果是被動的 , 需要敵軍近戰攻擊才能夠觸發 。
給到我們的先頭部隊 , 尤其是戟兵部隊當中配置上陷陣特技 , 那在早期戰法聯攜概率不高以及敵軍兵力較少的時候 , 一個擁有陷陣特技的部隊 , 站在原地讓敵軍打就可以借助反擊將敵軍全部消滅 。
防守反擊神技 , 如果在戰前沒有好好觀察 , 對于持有陷陣特技的敵軍部隊很容易就成為戰場上的陷阱 , 一個不小心 , 自己的損失要遠遠大于敵軍的損失 。
解煩兵
介紹了東漢末期的幾支較為出名的精銳部隊之后 , 我們再來說說東吳和曹魏的精銳部隊 。 東吳比較出名的“特種”部隊 , 就當屬為了應對蜀漢劉備親率的復仇大軍時 , 從而組建為了解除孫權煩惱的部隊解煩營 。
當時東吳主力分別駐扎在不同的戰略要地 , 而劉備的大軍一路破竹之勢殺向東吳的主城 , 此時東吳為了應對蜀漢的大軍 , 以及擺脫地方氏族掌控者大量的兵權情況 , 所以組建了這支由君主直接掌控的部隊 。
《風林禮山》游戲中的精銳部隊有哪些說法?
文章圖片
游戲中的解煩兵附加的特技是御敵 , 一個定位算是比較尷尬的特技 。 其主要效果是降低暴擊帶來的額外附加傷害能力 。 游戲中的各類暴擊增傷一般分為20%-30%一檔 , 以及50%的另外一檔 , 總共兩檔增傷效果 , 也對應著不同的特技 。 那么御敵主要防御的就是這傷害基礎之上額外增加的數值 。
單從這個效果來看 , 確實是能夠降低一些傷害來源 , 但實際的游戲中過程中 , 并沒有什么太好的效果 , 因為AI的部隊構成有沒有穩定暴擊能力是醫方明 , 另外一方面是AI主要的輸出方式還是戰法聯攜 , 暴擊不暴擊真的不重要 , 重要的還是敵軍一次能夠聯攜多少戰法出來 , 才是一支部隊能否繼續站在戰場上的關鍵 。
所以解煩兵從游戲中實際的角度出發來看 , 效果并沒有多好 。
虎豹騎
曹魏最為出名的精銳部隊 , 非曹操的近衛屬性部隊虎豹騎莫屬了 。
其實曹操的虎豹騎部隊 , 在一些文章中已經介紹過很多次了 , 曹魏陣營精銳中的精銳組成 , 而且這支部隊的指揮官都是曹操宗族之人把控 , 也說明了這支部隊對于曹操的重要性 。
《風林禮山》游戲中的精銳部隊有哪些說法?
文章圖片
游戲中的虎豹騎提供的特技還是可以的 , 尤其是對比東吳的解煩兵、袁紹的大戟士等等 。 虎豹騎附加的特技是兵仙特技當中的一部分 , 暴擊破防效果 。 也就是說當持有部隊在攻擊的時候發動出暴擊攻擊 , 那么在計算傷害的時候 , 會降低敵軍20%的防御數值進行計算 , 從而在暴擊的基礎之上再次提升了傷害能力 。
從特技描述中可以明確的知道 , 這個寶物是不適合游戲中的那些儒將使用 , 因為儒將普遍不具備穩定的戰法暴擊能力 , 從而不會觸發暴擊破防帶來的增益效果 。 那些原本輸出上還能能力就高的武將拿到這件寶物 , 真的是如虎添翼 。

相關經驗推薦