火遁容易起火的特性自然界中的雷就能夠產生 , 甚至單純的依靠雷遁也能夠起火 , 而雷遁容易擴散的特點火遁有風的情況下也可以做到 。 實際上火+雷大概率是一個比較雞肋的能力組合 。
因此劇情中才沒有出現火+雷的血繼界限組合 , 由于這兩種查克拉屬性特征高度雷同 , 融合以后為你產生心的特殊的性質變化。 至少個人認為火+雷是大概率不會得到新的血繼界限類型的 。
當然還有一種可能就是岸本為了規避前面提到的各種邏輯問題或者是內容缺陷實際上已經設計出了火+類的血繼界限 , 但是沒有公布這種血繼界限的組合類型 。
這一類的血繼界限在火影中是存在的 , 例如劇情中出現過的爆遁 , 具體的查克拉性質變化就沒有說明 。
而且以爆遁某些特性來說實際上確實與火 , 雷屬性的特點重合 。 奈何火影中把迪達拉的起爆粘土這種單一土屬性的技能也歸類于血繼界限中 , 明顯與兩種查克拉屬性變化才能得到新技能屬性的血繼界限設定不符 。 個人推測迪達拉為了實現讓佐助順利升級的特點才會單純被雷遁查克拉克制 。
如果爆噸真的是由火+雷屬性查克拉融合產生 , 佐助的雷遁應該是不能克制爆遁的 , 奈何火影中前后期設定不一致以及邏輯漏洞太多 , 岸本干脆不公布某些血繼界限的劇情查克拉性質變化情況了 , 讓封死自由發揮 。
最后總結一下 , 關于火影中火+雷屬性查克拉會產生什么血繼界限個人認為大概率有三種情況:第一種就是這種血繼界限繼承了火雷兩種查克拉性質特點 , 第二種就是根本不會有這種類型得血繼界限出現 , 因為火影中火雷屬性查克拉性質特點高度雷同 。
第三種情況就是由于火影中設定方面遺留的坑和設定問題太多 , 某些沒有公布詳細性質變化組合的血繼界限實際上就是火+雷的血繼界限 。
【火影|火影:火和雷相融后,會是什么樣的血繼界限?】岸本為了規避這一類型血繼界限和前期設定上的沖突選擇了淡化處理 , 分析不到位的地方請見諒 , 各位有其他想法歡迎留言討論 。
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