也正是從這時期開始 , 多米諾的能力bug之處開始逐漸顯現出來——
首先比較典型的就是多米諾具備改變事物可能性變化的發展的能力 , 換言之 , 多米諾可以在一定程度上操控事物發展的方向 , 薛定諤的貓這樣的幾率可能性在多米諾這邊幾乎沒有任何意義 , 因為盒子里貓的生死狀態全部由多米諾意志主導 。
當然了 , 這一bug能力并非沒有使用前提 , 實際上 , 以上這些能力生效的前提是所發生的事物所有可能產出的可能都必須是在合理的范圍內 , 并且需要在多米諾的視線之內 , 簡單來說 , 就是多米諾能夠操控的因果幾率必須是有合理性的 , 只有在事物發生的所有可能性內的發展趨勢 , 才能夠被多米諾所影響 。
舉個例子:
如果有人想要攻擊多米諾 , 而這一攻擊又恰好被多米諾看到 , 為此 , 這次攻擊所產生的結果中既包含了直接干掉多米諾的可能 , 也包含了失手的可能 , 那么 , 基于這些因果律的前提下 , 多米諾就可以直接影響這次的對方的攻擊無限靠近“失手”的幾率上 。
為此 , 可能對方一顆子彈射擊之后出現:精度失準、卡膛等情況 , 當然了 , 不在多米諾的視線范圍內且沒有任何幾率會出現的存在都不會被好運姐影響 , 所以 , 針對這種能力如果好運姐多米諾想要走啥暗殺刺客路線 , 基本上只要目標出現在自己視線內就有非常大的幾率被“死神來了”系列的巧合給干掉!
所以說 , 這一能力還是非常bug的 , 也難怪一直都是很多漫畫原著粉絲最想要的能力了 。
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