《R-TypeFinal2》體驗報告:不容錯過的橫版清版街機射擊游戲( 二 )

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游戲性方面還算不錯 , 畫面部分的表現中規中矩 , 2.5D的游戲畫面渲染有點不太充足 , 貼圖痕跡也很是明顯 。 另外由于子彈和特效亮度較高 , 部分場景又偏暗 , 體驗時可能會有一定的視覺疲勞 , 也導致了了挑戰難度變向增加些許 , 畢竟這時已經是“我是誰我在哪誰在打我”的情況了 。 相較于畫面表現 , 本作的音樂部分就好上一些 , 大部分的BGM都很帶感 。 不過歸咎于重來次數太多了 , 像6.2和7.2關的音樂聽著還是犯困 , 下意識地就又打開了網易云來聽歌了 。

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優化方面沒有遇到太多的問題 , 最高畫質下游玩幀數都很流暢 , 掉幀卡頓情況比較少 。 要吐槽的是鍵鼠手柄的交互體驗 , 首先是輸密碼的時候需要用鍵盤來操作 , 手柄是輸不了的 , 來回操作增加了一些繁瑣度;然后是手柄鍵盤的鍵位顯示需要玩家自行在設置中更改 , 不像是大部分游戲可以自動更改 , 稍微有點不太人性化了 , 希望后續的作品可以注意到這點 。

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總的來說作為當下為數不多的STG游戲 , 《R-TypeFinal2》的整體表現還算優秀 , 如果你是當年玩過《R-Type》的玩家 , 那么這次的《R-TypeFinal2》也不容錯過 , STG萌新玩家也值得一試 。 考慮到游戲有一定的挑戰性 , 如果你不是那種有耐心挑戰的玩家 , 那么本作可能不太適合你了~

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