對于這些惡意騷擾者而言 , 下流的動作與言語攻擊似乎是他們唯一的手段 。 但這些看似“輕飄飄”的虛擬行動 , 對于受害者的殺傷力卻不亞于現實中的騷擾 。
在Meta公司(前Facebook)創建的VR社交中心《Horizon Worlds》里 , 一位女性玩家也遭遇過類似的事件 。
在她進入游戲之后 , 僅僅在60秒內 , 就有三個有男性虛擬形象的玩家向她走來 , 并追趕她的角色 , 對其上身及下身進行撫摸 。 同時還進行錄像 , 并說:“不要裝得像你不喜歡一樣” 。
這位女性玩家的虛擬形象
盡管這位女性玩家并不能切身感受到這些“虛擬的手” , 但這一事件仍然造成了極大的心理傷害 。 原因也很簡單:這一切太真實了——盡管這一點一直以來都被認為是VR虛擬現實的優勢 。
研究公司The Extended Mind曾經對VR平臺用戶進行了一次調查 。 結果顯示 , 在被調查的600多名用戶中 , 有49%的女性 , 以及36%的男性都經歷過VR性騷擾 , 程度不一 。
比起尚且遙不可及的“元宇宙”未來 , 這些勢必會面對的“惡”似乎才是急需解決的問題 。
一些VR游戲在其用戶因遭性騷擾后 , 也的確推出了一些解決措施 。 例如Meta的《Horizon Worlds》就上線了“個人空間”功能:給每個虛擬人設定了邊界為2英尺的私人空間 , 以杜絕過密互動 。
2016年曾有女玩家被追逐騷擾的游戲《QuiVr》也設計了一種“力量手勢”:玩家只需交叉雙臂 , 就能從當前空間中轉移 。
但正如我們所見 , 在虛擬世界中 , 這些惡性行為很難 , 也幾乎不可能被杜絕 。
倫敦律師事務所的一位律師尼克布雷特 (Nick Brett) 曾對這些現象評價說:“如果一名女性受到虛擬性侵犯 , 這本身應該是非法的 , 但目前還不是 。 ”
甚至也有虛擬現實的相關學者進行過預測:當VR技術發展到一定程度時 , 虛擬世界將成為戀童癖和性犯罪者的“天堂“ 。
這是一個雖然遙遠 , 但仍需深思的問題 。 對于大多數人而言 , “在虛擬現實里進行性侵害”這件事 , 由于概念比較超前 , 它甚至看上去有些滑稽 。 但在多年以后 , 它將不會如此 。
我們都希望的是 , 技術發展 , 只會模糊虛擬與現實間的差距 , 而善與惡 , 仍將涇渭分明 。
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