元宇宙已經配不上庫克的野心了( 三 )



值得一提的是,蘋果的監管機構PatentlyApple已經報告了蘋果為MR設計申請的超過349項專利 。其中關鍵專利包括實時 3D (RT3D)空間音頻系統、面部生物識別技術、3D飛行時間(ToF) 模塊、獨特的 MR用戶界面以及適用于惡劣照明條件的精確增強現實 (AR)顯示器等 。
資深蘋果分析師郭明錤此前公布的蘋果研發報告為我們展示出了這款產品更多的細節:根據郭明錤的描述,蘋果首款MR頭顯將采用一體式設計 , 但并沒有為其開發游戲手柄,交互方式是使用手勢追蹤,硬件方面則是依托指環,或夾在手指間的輕量化設備 。

元宇宙已經配不上庫克的野心了

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圖片來源:Patently Apple
《The Information》發布的另一份報告稱,蘋果首款MR設備內置了14個攝像頭 , 這些傳感器將能夠完成捕捉外部環境,面部表情,身體動作等 , 同時完成VST透視,定位等等一系列工作 。

這14枚攝像頭組成的環境捕捉系統也展現了MR產品相較于VR產品做大的優勢:能夠讓用戶之間形成情感紐帶 。
我們不妨回顧一下斯皮爾伯格導演的大作《頭號玩家》,這部電影對虛擬現實世界進行了深入的刻畫描寫 , 但影片中有一個很大的Bug:VR頭顯是無法及時反映出用戶面目表情和身體動作的,而MR頭顯則可以很好地解決這一問題 。
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當然,因為在這一過程中會涉及到大量圖像信息 , 蘋果不得不額外定制一顆芯片來處理圖像信息,據悉該芯片代號Bora,將與代號Staten的主處理器協同工作 。但新的問題也接踵而至,Bora芯片和主芯片通訊配合會增加延遲,這進一步加大導致視覺不適的可能性 。

為此 , 蘋果唯一的方法就是再做一套流媒體的編解碼方案解決這一問題,但這無疑會進一步增加成本 , 根據彭博社的測算,蘋果的首款MR產品售價可能高達2000-3000美元,這顯然不是普通消費者能負擔得起的 。
盡管成本高昂,而且發布時間屢次延后,但這反而符合蘋果的一貫常態,畢竟從音樂播放器,再到智能手機 , 蘋果似乎很少以行業開創者的形象示人,但卻能一次又一次地引爆新的產業革命 。

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